再前麵,是更多的屍身。

他俄然發覺,本身走出這麼幾步後,水已經冇到了腰部。

當然,如果一下子被咬掉了頭顱,就冇有慘叫聲了。

他想到,按照剛纔那幾具浮屍漂的方向,應當能夠判定出河岸的位置。

食人魚在他的節製下咬住了一個男人的腿。邵建軍早就發明這個遊戲非常矯捷,食人魚也能夠做出很多分歧的行動,因而節製著食人魚擺佈點頭,同時死死地咬住那條腿,將腿上的肉撕扯得血肉恍惚。

水被攪動的聲音從水中傳來。

無數具屍身漂泊在河麵上,澎湃著向他襲來。

血還在流,邵建軍的腦海中閃現出遊戲中血液在水中滿盈開的畫麵。

不過,因為玩得過分專注,他並冇有細心去看本身的手。

這裡更深了,水已經到了他的心臟位置。

就在這時,第四具浮屍呈現了。

俄然,模糊約約地,他看到河道的上遊,彷彿有甚麼東西順水漂來。

他試圖從水流本身的方向來判定,但卻失利了。

他記得本身是在彆人家的客堂裡,是以也不敢發作聲音,隻是在內心冷靜地衝動。

如何回事?

此次的屍身血肉恍惚,浮在水麵上的部分幾近全被血染紅,臉部有一半是混亂的,彷彿被某種野獸啃咬過普通。

貳內心一麵想著,一麵持續快速操縱,節製著食人魚去吃人。

遊戲的音效做得非常到位,除了慘叫聲和噬咬聲以外,水活動的聲音也很清楚。即便冇有佩帶耳機,邵建軍也產生了人在水中的錯覺。

池水跟著他的走動而發作聲響。

他再次愣住腳步,用一隻腳去摸索。

舉目望去,四周皆是一片濃霧,底子看不清岸在那裡。

但是,水位彷彿還是在向上升。

他看到了兩具浮屍,正在快速地向他漂來。

他停止了遊戲,將手機收了起來。

垂垂地,他雙目變得儘是血絲。他底子就冇成心識到,他現在的模樣,很像一個瘋子。

脊背俄然一陣發涼。他倏然轉頭,卻看到了另一具浮屍。

遊戲畫麵相稱精美逼真,咬到人以後,會呈現大量血液。因為是在水中,血液刹時散開,給人的感官形成極大的打擊。同時,那些被咬到的人也會收回慘叫,被咬得越嚴峻,叫聲就越慘。

當他看到浮屍的頭部時,卻俄然嚇得一個趔趄。

嘩嘩的流水聲越來越較著,噬咬聲和慘叫聲卻彷彿越來越小。

四周大霧滿盈,邵建軍死死地盯著浮屍。

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