一方麵戰役需求耗損魔力。而另一方用哀歎之庭防備也需求耗損魔力,如此一來。一些魔力比較少的神子,根基隻要被打上幾下,魔力就要完整耗光。

對於仇敵的進犯,淩心舞天然不會束手以待,麵對神光大師的一拳,少女一樣出拳迴應。但是讓她意想不到的是,紅色的劍身帶著沉重的撞擊聲擋住了她的拳頭,與此同時,慕容流光的拳頭則精準的射中了她的胸口。

“嗯?如何了?”懶洋洋的含混聲音高聳的在淩心舞的腦海中響起,如果平時她必定要好好的諷刺兩句,但是現在她卻如同聽到了天籟之音的欣喜若狂。(未完待續)

謹慎地掃視著慕容流光和上官凜,淩心舞已經開端在內心悄悄叫苦了,固然從外人的視角來看,兩邊隻是稍稍停止了幾下無關痛癢的簡樸比武,但實際上,如果不是淩心舞有哀歎之庭庇護身材和傳承自淩夜的那一身怪力,她早就在第一回合敗下陣來了。

淩心舞因為哀歎之庭的庇護,以是並冇能感遭到慕容流光剛纔那一拳的真正可駭之處,但是從那看似淺顯一拳上傳來的激烈震驚感卻仍然引發了她的防備。

“有點意義。”大劍反手一握,慕容流光在矯捷光翼的鞭策下,敏捷逼近了淩心舞,直接一拳轟出。

如果說哀歎之庭有甚麼缺點的話,那就是因為過於完美的庇護,使得其利用者冇法精確的判定出仇敵的進犯結果;完美的防備在庇護利用者的同時。卻也讓利用者冇法完整的體味敵手,這能夠說是一種底子冇法處理的衝突題目。

非論是天芒帝慕容流光還是焚界帝上官凜,都明顯不是好惹的傢夥,進犯行動毫無疲塌不說,每一次進犯都行雲流水普通,如果不是兩邊現在是敵對乾係,她都想叫一聲好了。而撤除對方高超的戰役技藝不提,現在最為關頭的題目首要還是淩心舞本身的魔力已經不敷一半了!

淩心舞隻曉得哀歎之庭非常耗損魔力,但是卻並不體味這個大吃貨的胃口究竟有多大。少女這具被淩夜用哀歎之庭異化後的身材,其魔力總量固然還比不上淩夜的程度,但是根基也算是遠遠超越大部分的神子了;再加上淩心舞本身底子冇無益用魔導器,戰役根基以赤手空拳的近身鬥爭為主,是以其魔力耗損的速率也就比其他神子要慢上很多,這也是她能夠勉強利用哀歎之庭的首要啟事。

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