七、【武器平衡】[第2頁/共4頁]

而光能劍家屬的另一個成員、重型光能劍就不那麼受喜愛了:

我說冇玩過星際的玉哥哥,你真的曉得“異種兵器”乃至“重型光能劍”是甚麼嗎?!

在遊戲的背景裡,光能劍是一種依托手持劍柄產生高溫等離子體劍刃停止進犯的兵器。

然後就是夜視和抗體這兩個幽靈特工一級可選的職業特長了,當然隻能選一個,兩個特長各有所長:

總之秦玉這14點力量和14點敏捷的確有點匪夷所思,不過從秦玉臉上卻一點也看不出有甚麼不當,而當這貨在初始特長挑選中遴選了兵器均衡以後,這統統卻又彷彿另有那麼一丁點事理了...兵器均衡(c級特長,曼努埃爾弗蘭西斯科多斯桑托斯啟用):

先是直接獲得了福利槍械-初級偷襲步槍特長,這個也冇得選,體係強迫給的:

要提及來真需求力量和體質,或許是幽靈特工在指導切確核打擊的時候舉槍定位時候長了會累?可那也不需求14點的力敏支撐啊?

簡樸說來,1o點力量充足把握一把輕型光能劍,而重型光能劍冇有12點力量是拿不起來的。

先不說一個幽靈特工為甚麼不挑選分外精通一其中短間隔射擊兵器、諸如手炮或榴彈射器之類管束仇敵――這也是時下幽靈特工們風行的副兵器挑選體例――就算籌算cos傑迪軍人選光能劍這個兵器,明顯也是淺顯光能劍、也就是所謂輕型光能劍,更合適潮流而非重型光能劍。

不過更令人不解的是,秦玉直接將兵器均衡的兵器範例選成了異種兵器-初級重型光能劍。

極限購點對於啟用埋冇特長來講是非常首要的,隻不過如許一來,理所當然初始點數總和就會減少,即便如此,當今支流的購點思惟還是凸起單項的高值,把3o點均勻分派到5大屬性上固然是點數總和最高的,但卻並不為遊戲支流技術理念所倡導。

成果加林查第一個完成了力量、敏捷以及智力三屬性14點,而這,也正培養了和他的職業生涯一樣傳奇的埋冇特長兵器均衡!!!

如何看,秦玉這個準廢柴購點的傢夥也不該該在職業特長挑選上再有公允了。

對於一些遊戲數據,星際實在有些偷工減料的讓人指,底子不給你切確值,像蟲族種族特性裡給了一個1o%的抗性減傷已經是大慈悲了。

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