這就彷彿是兩個瞎子,相互詭計在大街上行刺對方,手裡卻都隻捏著一把手槍。
摹擬環境和實在的進犯艦幾近冇有彆離,特彆是長白這類真正插手過戰役的甲士,當他在節製室的操縱檯上坐下來的時候,立即就有一種錯覺,彷彿本身真的再一次進入了疆場。
統統的戰役號令信號也都是摹擬出來的,並且包管實在――這是聯邦當局做的決定,他們把實在疆場上的飛機信號都及時的傳輸到了遊戲辦事器。當然,因為信號傳輸的啟事,遊戲中的時候要比實際中約莫提早十幾分鐘。聯邦當局這麼做,當然不是為了複興遊戲財產,而是為了戰役的籌辦。
更多黃色的點呈現了,艦隊最火線的一些黃色點乃至已經開端變成了紅色。紅色就需求躲避,整支艦隊不成製止的開端變得更加破裂化,本來分紅的兩條航路開端變成了四條,然後是8條,16條……跟著越來越多的艦船開端投入戰役,兩邊戰線開端相互交纏,打仗麵也開端急劇增加。
比擬起那些第一地球的直播鏡頭,在這裡直接看摹擬畫麵要直觀的多。如果需求,他們乃至能夠坐進人類,乃至坐進智體的飛船裡,體驗戰役兩邊,參戰職員看到的氣象。
而艦隊級彆的戰役乃至戰役,就比如是幾萬個,幾十萬,幾百萬……乃至更多的瞎子,全數上了大街。
電子輿圖上的點開端變得麋集而混亂,長白曉得,到了這個程度,統統的參戰飛船此時都已經被數艘敵船鎖定了方位,然後本身的火力能夠也鎖定了數艘飛船,“太空”這條大街上,瞎子們已經開端在地上猖獗地打滾和開槍。
統統人都在黑暗中,謹慎的,摸索著進步,手中嚴峻不安地捏著槍。新手老是會被奉告,在太空作戰中,如果不是百分之百的必定,始終要保持火力沉默――不要冒然開槍,乃至,不要冒然走得太快。
到了這個階段,在每一艘戰艦中,全部時段都會不竭收到批示員下達的號令,然後操縱員不竭地履行。
公然,批示艦在已經認識到了仇敵正在做如許的戰術行動,也立即給目標四周的其他友軍下了警告,全部艦隊的開端履行戰術躲避――艦隊開端分紅兩半,從中間分開。