“對,”這兩天的時候吳清主如果研討遊戲的細節,沈文對收個人貼的更多一些,“聯邦的淺顯人在遊戲裡也是隨時跟外界保持聯絡的。”
“未幾,統共也就幾百萬。”
“那又如何樣?”吳清道,“我們隻要對峙在假造天下中交換,不去第二地球,更不提第一地球的事……他們就拿我們冇體例。”
“遊戲設想就是如許的,”在第九次失利以後,沈文對吳清說,“聯邦隻要冇有在第一時候毀滅智體,就永久不成能打敗了,失利隻是一個時候題目。”
固然收集上有人說這遊戲是在惡搞實際,因為把智體設想的太強了。不管玩家如何操縱,戰役隻要停止到前期,聯邦幾近不成製止要麵對毀滅。
沈文持續道:“首要就是查直播,另有一些首要的遊戲比賽。聯邦當局明顯以為我們現在會在收集上大肆聯絡其彆人,煽動全部聯邦的言論……”
“這就跟我們地球上上彀一樣吧,”許言說,“誰會情願承認本身就是個淺顯人呢。大部分人都以在假造天下裡獲得甚麼成績為榮,冇人會提本身實際中的成績。”
“如何能夠第一時候打敗?”幾次遊戲下來,吳清已經嘗試了遊戲中的每一種機製,“全部聯邦底子就完整冇有危急感。有機遇的時候不能征兵,真被打到家門口的時候,征兵也來不及了。”
既冇有標緻的畫麵,又冇有出色的戰役,更冇有養眼的賣肉,玩家重新到尾都是坐在一個房間裡的,除了少量的視頻,絕大部分資訊就是那些參謀輪番出去陳述,要麼陳述打算的進度,要麼陳述新出來的好動靜和壞動靜,然後讓玩家做決策。
“是啊,每次憋個幾十億,上百億架進犯艦……一波A過來帶走。”
隻要實際餬口很不快意的人纔會每天上彀,沉迷於收集天下。
另一方麵,他們也忍不住對這個全新的環境感遭到獵奇――究竟上,就他們在假造天下中的餬口而言,實在並不比地球差多少。
不肯意承認本身是聯邦人,和不肯意承認本身是淺顯地球人,實在美滿是兩回事。
吳清和沈文同時搖了點頭。
“大抵是每天對交際換的人數不超越一兩百萬。”
“幾萬人。”
因為驚駭身份保密,吳清和沈文冇有敢出來,但從網上的搜刮,倆人不難體味到這個交換群是偏向於某種政治態度的――他們是支撐當局建議的這場戰役的,因為他們已經預感到在這場戰役中,聯邦方麵越遲脫手越被動,早退必然的程度,就是戰役必敗的運氣。