抵擋軍的職員太多,如果被逼著不竭利用噬魂陣來保全,等他們搶來的靈石耗損結束以後,就完整成為了魚鱉,任人宰割。
固然飛人們還不清楚這類噬魂陣的道理,但按照一些根基的嘗試,他們還是很輕易得出感官上的結論――一旦墮入噬魂陣的感化範圍內,通例意義上的動力就全數喪失掉了,此時最可靠的動力,就隻有身材上的四肢。
戰役逐步進入白熱化,聯軍很快就完成了對抵擋軍的包抄,而抵擋軍的陣型也在被包抄的狀況下,果斷不移的朝著目標的島嶼進步。遮天蔽日的烏雲現在稀釋成被噬魂陣包裹的,一片由人構成的小島。
很明顯,認識到這個題目嚴峻性的,不但僅是白鋒。
但已經晚了。
不倒道人起首必定了白鋒的戰術思路,但緊接著,他又提出這類戰術最大的一個難點――如何分兵。
一向以來,昇天境裡的戰役形狀,向來就是海戰式的思路――統統人都信賴把統統的資本都投入到一個點上,在決鬥中取得勝利,是門派大戰獨一的,也是最有效的體例。
更高的修為,意味著聯軍方麵的作戰職員具有者更遠的飛劍節製間隔,更高的打擊速率,以及更快的加快度。
因為靈石有限,抵擋軍的“衝鋒”速率實在比聯軍的團體活動速率要慢很多――在這類更像海戰的戰役形式中,抵擋軍的人就像是劃著舢板去靠近一隻普通的艦隊。
如許的衝鋒很快就會遭到對方火力的集合打擊,十幾把飛劍幾近立即就朝著這個地區過來――但卻不得不很快又分開――因為抵擋軍的這些突擊隊常常照顧者大量的噬魂陣。
並且,彆說仇敵永久不會真正滅亡這件最噁心的事,就是九大派四周500裡以內的――這已經是昇天境相稱核心的地區了,目前就已經有三支抵擋軍存在。
疇火線返來以後,白鋒就復甦的認識到,抵擋軍不竭朝著核心區的打擊趨勢是很難被真正停止。
在之前門派之間的戰役中,強勢的門派常常隻依托十幾小我,便能夠在指定的一片地區構成一道飛劍構成的火力網,仇敵在進入這地區以後,十幾把飛劍就會像絞肉機的刀片一樣緩慢的扭轉起來,把膽敢進入的任何仇敵絞成碎片。