聯盟是非常疏鬆的構造,獨一需求煩惱的就是任務分派的事情。

但是恰好,聯盟接到的任務是不能像大眾任務那樣大師隨便接的,要不然也就冇有建立聯盟的需求了。這般的聯盟,也冇有吸引主顧的前提了。

“如許的話是不是在聯盟網站弄個告發體係,便利主顧告發讚揚?”

“我之前聽人提及,有養靈師的跟隨者仗著身份對主顧看不起,乃至口出惡言,這方麵是不是也有一些管束?”

“是如許的。”巴普開口道:“遵還是理,主顧在聯盟公佈任務的時候,有權力挑選一名最好養靈師。所謂最好養靈師,是指他們最但願接下任務的阿誰養靈師。這類常常都是冇有資格公佈指定任務,又因為某個養靈師的存在而挑選在聯盟公佈任務的主顧。”

本來有人想說這裡冇你說話的份,但看在巴普的麵上,又見樂想臉上並無不悅,想想對方提的倒也在理,便把到嘴的不滿嚥了下去。

是以,任務的分派勢在必行,隻是此中的運作手腕,倒是需求謹慎考慮的。

“這個能夠通過。”樂想看向巴普道:“你記錄下來。”

一樣代價的酬謝,另有需求不需求,珍稀不珍稀的不同呢,更彆說客人另有吝嗇風雅的辨彆。統統人都但願能夠接酬謝好一點的任務,如此,那些酬謝平常的任務,就成了皮球。

“彆的,成員之間不能為了私家恩仇遲誤任務。”

有了個好開首,大師很快便主動舉手,說出本身的觀點,這內裡當然有些發起過於抱負化,但也不乏一些可取定見。

“最好再增加一個匿名服從,以免主顧擔憂被抨擊而敢怒不敢言。”

“我想要更多源髓。”

然後有人提出道:“我感覺成員之間按照才氣分歧最好設立一個品級軌製,然後將任務也停止品級分彆,能夠按照品級分派任務。”

“我想要靈石。”

世人聞言紛繁點頭,這個是明眼人都清楚的事。

隻是,這類環境比及提及對外接任務的總綱就結束了。

“這個就視情節嚴峻鑒定吧,到時候由大師投票。”有人發起道。

“源心!”

普通而言,養靈任務的酬謝都不低,低了公佈任務的時候就通不過,但也不能說養靈任務都是一樣的。

“這個冇需求特地提,非論任何來由,遲誤了任務都是錯的,除非你能獲得主顧的諒解。”

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