其次是火網的韌性來源於修為的不竭彌補。

儲存氣力的做法無益有弊。

老於頭脫手以後,得州的選手連續也打出了本身的火獸,環繞在老於頭周邊。

但是這處疆場隻是在廣場邊沿,冇人重視。

方末的積分快速衝到前一萬名。

“你跟在我身後,我老感受你要攻擊我。”老於頭眉心一鎖,彷彿對方末不如何信賴。

比賽前期實在就是各州的爭鬥。

方末篤定老於頭不會讓他走。

諾無憂及寧月的火獸乃至會發揮戰技,這是高段控火才氣的表現。

老於心神一動,先拋出火獅分離了一部分仇敵的重視力,然後操控火龍沖天而起。

技能、伎倆、走位及能量耗損的節製,都包含著高深的學問。

三州的火獸群一邊相互廝殺,一邊追逐老於頭的火龍。

因為法則中另有施法時候的統計。

方末不曉得甚麼時候已經呼喚出了三道火網。

僅僅數息之間,便有連片月石開端燃燒。

最後是,在火網操控已經分神的環境下,還要與數百小我的精魂同時戰役,這需求極其邃密的微操才氣。

比賽是非常殘暴的。

當然,結合作戰也在法則答應範圍以內,極限施壓測試之下,才氣真正的提拔出最優良的煉丹人才。

一群炮灰結合起來還是一群炮灰。

方末心神一動,將藍色火苗再度縮小。

此中,為了包管第一輪的公允性,月石會主動調度各位修士鬥法氣力,以包管各位選手的脫手氣力相稱。

從核心疆場逃出來的火獸,普通都已經有較高的積分,並且他們底子冇精力重視到核心,很輕易墮入兩人的圈套。

老於頭終究脫手了。

但是卻有一個豆粒大小的藍色火苗逃了出來。

而地州冇有一小我脫手。

看來此火品級不低,因為其他幾位修士的火獸都主動環繞在了藍色火苗四周。

但是圍攻他的火獸主動崩潰。

“強弱不在大小。”

他竟然也祭出了一條火龍,因為呈現得太俄然,中間的幾頭火狼直接被擊潰,積分直接爬升到一萬。

十數萬選手隻取五人,合作的狠惡與殘暴性不消過量描述。

眾位參賽者紛繁掠向本身的位置,而地州在一個非常不起眼的角落裡,並且另有一部分是大多數看台的視野盲區。

起首精密的火網,需求分出多道精魂節製,分神才氣必須到位。

月石會主動記錄每小我的表示,顛末全麵評價,構成積分排名,反應至石板上。

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