禁止重生:仇敵能夠采納一些手腕來使得重生一名流物更加困難。帶走屍身便能使彆人冇法靠揭示一道“竄改實際”來重生被殺的人物。
挑選異能(chingapwer)
轉載自龍與地下城靈妙手冊。
如果你試圖在分歧適異能特性(間隔、範圍等等)的環境下利用異能的話,顯能將失利而靈能點將被華侈掉。比方,如果你對一條狗揭示“靈能魅惑人類”,那麼該異能將失利,因為狗不屬於該異能的目標範例。
如果職業特性或其他特彆才氣(比方特長“超限導能”或者狂念者的職業特性“野性衝激”)調劑了你的顯能者品級,該調劑不但感化於統統基於顯能者品級的結果(比方間隔、持續和放大潛力),還感化於你為了降服異能抗力所做的顯能者品級檢定(見第62頁“異能抗力”)以及消弭檢定所需的顯能者品級(包含消弭檢定以及該檢定的dc)。{jim:口胡口胡,莫非冇有消解靈能了嗎,為何要舉這個例外子}{andr:改名叫dielini了}
在第五章“異能臚陳”詳細的描述了可利用的異能。每道異能的描述都遵守一個標準格局。上麵將先容並定義此中的每一欄資訊。
就靈能邪術等效互動而言,心靈締造係異能被視為咒法係異能(是以,免疫咒法係神通的生物也免疫心靈締造係異能)。
品級喪失:由生入死,死而複活的過程對生物的靈魂是極其痛苦的。是以,任何被重生的生物凡是會喪失一個經曆品級。人物的新經曆值總數變成其新的(減少後的)品級所要求的經曆值和獲得下個品級要求的經曆值的中點。如果人物在滅亡時隻要一級,則他或她將喪失兩點體質而非喪失一個品級。
[性子描述]
如果你遭到持續性傷害,比方“馬友夫強酸箭”神通形成的傷害,傷害值的一半被視為在揭示異能時形成的。你必須停止“專注”檢定(dc=10+比來一次持續傷害值的一半+你所揭示的異能能級),如果比來一次形成的傷害是該結果所能形成的最後一次傷害(比方“馬友夫強酸箭”影響結果的最後一輪),則在那之後傷害即告結束{andr:原意待考},它也不會再滋擾你。反覆性傷害,比方“能量牆”,不算是持續性傷害。
受傷:在嘗試顯能時受傷或者被進犯性靈能影響能夠打斷你的專注而毀掉一次顯能。如果你在揭示一道異能時遭到傷害,你必須做一次“專注”檢定(dc=10+傷害值+你所揭示的異能能級)。顯能受以下事件滋擾:該事件產生在你開端顯能和完成顯能之間(對顯能為一整輪或更久的異能而言),或該事件顯能導致的(比如由顯能激發的藉機進犯或由籌辦行動策動的進犯)。