該保衛誰呢?葉朔俄然墮入了猜疑。他試圖換位思慮,如果本身是狼,在第一晚會挑選刀誰,但如許的猜測久久冇有成果。

沈安彤的發言結束後,全場呈現了一片長久的沉寂。

野孩子(僅第一晚)

悍跳:狼人跳崇高身份。

抗推:場上冇有明狼的環境下,被推出去的發言不好的玩家。

其他陣營:丘位元,野孩子(陣營待定)

金水:預言家驗出的好人。

4、吹笛人陣營:場上活著的玩家全數被吹笛人利誘。即便吹笛人已經出局,仍然算作得勝。

除了根基法則以外(狼人贏則村民全滅,村民贏則狼人全滅)另有一條附加法則:如果誰能精確猜出統統人的身份,便能夠全員生還,包含公推出局者。

11、吹笛人

隻是如許看著,統統人都很傷害,都有能夠中刀啊……算了,第一晚還是先保住本身,將來才氣更好的保衛其彆人!

葉朔麵前高聳的規複了光亮。

“那……就隻能玩了嗎?”葉朔咬了咬牙,環顧全場,在坐的玩產業中,除了那些他已經認得的,另有沈安彤的幾個室友。

好人陣營:5神(預言家,女巫,保衛,獵人,騎士),6民

角色先容:

沈安彤嘲笑一聲,悠然靠著椅背:“冇有題目啊。隻不過如果遵循你這個戰略,我們必然會全滅,冇有第二種能夠!”

“隻要大師都把本身的身份公開不就好了嗎?固然不能揭示身份牌,但是我們能夠說實話。比如你拿到了狼人牌,就老誠懇實說你是狼人。然後在統統人的身份都明白的環境下,就立即進入猜身份環節,如許的話,便能夠全員儲存了呀!”

術語:

10、騎士

3、預言家

4、女巫

隨後的發言,最後不過是“我是個布衣,甚麼都不曉得”“我真的不是狼人”等等毫偶然義的表態。但在發言停止到3號時,氛圍俄然有了一些奧妙的竄改。

不但是她流利的言詞,以及對術語的諳練應用,更首要的,是她彷彿為利誘中的玩家翻開了一扇大門。

銀水:被女巫救起的玩家。

“啊……如許的話……”葉朔將這段法則通讀了好幾遍,驀地靈光一現,抬開端欣喜的叫了起來。

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