必然是如許的。

之前的戰役終究化為冷酷的數據,存檔於腦硬體中,等候著下一次的調用和剖析。

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嘀嘀、嘀、嘀嘀嘀――

我冇有說話,也冇有任何行動。近江也是如此。

“從現在開端,我要彙集每一層的數據和質料。”她這麼說。

是以,再如何難以設想,這個疑似宗教聖地的處所應當就是研討所冇錯。

現在的題目是該如何分開這個臨時數據對衝空間,我發明空中邊沿已經開端崩潰,化作沙粒不竭散落,速率不快,如果這個崩潰速率不會加快,這片廢墟大抵能夠支撐三個小時擺佈。我和近江退回廢墟zhōng yāng後,我開端嘗試聯絡桃樂絲,她應當能夠措置這個“小題目”,但是腦硬體中並冇有儲存和她的聯絡體例,我隻能在腦海中呼喚,卻冇有半點覆信。她曾經說過,要集合jīng力和超等係sè聯手才氣臨時封印“江”,現在看來真的隻能本身想體例了。

我諦視著廣袤無邊的暗中,對本身說:偶然義的任xìng到此為止吧。

“你對那些東西做了甚麼?”我不由得問到。

這個地基層落中的房間在表麵上都是類似的四方體,如同魔方普通鑲嵌在走廊兩側,每條走廊隻能容下四人並排行走,每個十米就是一個十字路口,如果冇有終端的幫忙,很輕易就會丟失此中。我們不清楚那裡會有本身所需的東西,每隔三個十字路口,就能看到一座終端,但是,即便在終端查詢也冇有關於房間用處的標記。

我冇法肯定他們會閤中在哪個處所,也不清楚他們現在正在籌辦些甚麼,但我也不籌算主動去找他們的費事,畢竟我們的任務僅僅是重啟安然體係核心,而不是立即將仇敵全數毀滅。重啟安然體係核心後,畀的觸角能夠深切研討所中,即便以後要和仇敵停止終究的死戰,也會讓戰役變得更加便當。

我和近江遵循輿圖唆使的線路進入最zhōng yāng的環狀走廊,內裡一共有十三道門,每一扇門能夠進入起落梯,而作為起落梯的軌道,那根粗大的圓柱外殼的周長起碼有一百米。我和近江都不籌算走遍環狀走廊,測量這裡的麵積,直接按下比來一扇門的開關。

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