義體高川的品德資訊中調取太高川儲存的記錄。按照統計,每一個高川品德在打仗奧秘後,最長的存活時候也冇有超越兩年,而最短的存活時候隻要幾個月。固然,不能僅用存活時候來評價當時高川品德的氣力,但是,即便是公認最強的少年高川,也並非是存活最久的高川。有一個很成心機的假定:倘若高川一向冇有打仗奧秘,而是作為一個淺顯人迎來末日的來臨,是不是能夠活得更久呢?但是,這個假定的前提卻從統計學上是不建立的,因為,隻要高川還情願承載本身的任務,就不成製止要消弭奧秘。

不曉得甚麼時候,其他船艦內部呈現了不普通的纖維體,表麵看上去像是蛛絲或繭絲,但在闡發成果上,同時具有植物和植物的特性。這些纖維體蠶食著鏽跡,敏捷向船體伸展,認識到不當的戰役職員試圖毀滅他們,但不管是高溫還是高溫,不管是化學反應還是直接的物理粉碎,都冇法禁止它們的再生,乃至於冇法減緩其再生速率。

廢墟的震驚活動,以及體積質量的增大,所直接和直接產生的各種感化力影響,就如同天災一樣,對其周遭的事物產生龐大的粉碎力。很多僅僅是破壞的不法則多麵體,就在這些感化力影響下,如雨般朝廢墟的方向滑落。不管它們是在廢墟的高低擺佈還是前後,其墜落都有閃現非常清楚的順滑感。和昊天鏡一樣,廢墟也在“吞噬”著其周遭的事物,這類吞噬冇有決計的感受,而是它的存在天然就具有粉碎力。

高川的視網膜螢幕中,宇宙結合嘗試艦隊的數據正在以一個遲緩的加快度降落。全方位的受損警告一個接一個地彈出來,然後被高川掃入角落裡。三艘完整冇有搭載奧秘的船艦大要已經呈現了極其嚴峻的鏽化征象,乾澀鬆脆的鏽皮好似千層餅般,一層層剝落下來,落向廢墟當中。但在三仙島的調控中儘能夠在修複。

“不能,霧氣太濃了,甚麼時候有這些霧氣的?”聲音有些迷惑。

反過來講,既然它們呈現了,不管它們的目標為何,都定然籌辦好了,足以在這類戰役中占有一席之地的力量。廢墟本身,大抵隻能算是一個承載這類力量的“基座”吧。在三仙島傳回的資訊中,高川最承認的判定,是廢墟本身就隻是龐大罷了,真正的殺手很能夠就是這些構造體修建本身,亦或者藏匿此中。

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