隻能說,從過往的經向來比較,二維死光的粉碎結果是目前已知最強的。以三仙島為身材的延長,動員艦隊停止速掠,並在不講理的高速挪動中,啟用臨界兵器品級的進犯,在仇敵反應過來之前就予以毀滅。這一行動對高川來講,的確熟諳得不能再熟諳了。

不但僅是己方冇有反應過來,素體生命那邊也是如此。高川接受著疇昔所冇有接受過的負荷,如果不是三仙島相稱於義體的延長,有著更加出色的機能和強度,大抵味崩潰吧。不,高川感覺,如果到了必定崩潰的程度,此次速掠底子就不成能利用出來,因為,本身是以一種保守的心機去對待此次速掠的。

如果己方的進犯才氣冇法擊潰這些素體生命,那麼,考慮保守一些的戰法也是冇體例的事情,但是,在肯定仇敵有詭計,而己方具有擊潰仇敵的才氣的環境下,高川更偏向於主動打擊。

灰霧旋渦牽引平台再次開端迴旋,這一次,它們彼其間的間隔更靠近了。在高川的視網膜螢幕中,它們具有“相互連絡”的能夠性。而在這個能夠性變成究竟之前,高川再一次開端速掠。他又一次感遭到了那激烈非常的負荷感,哪怕有三仙島分擔,但身材仍舊像是要被壓扁普通,又像是要被熾熱燒穿了,更龐大更痛苦更讓人煩躁更讓人想要放棄的反應,源源不斷從體內,從精力中,血肉和義體材質中,從本身那轉動的思惟中擠壓過來。

艦隊一頭紮入了素體生命的陣型中,從灰霧旋渦牽引平台的間隙中交叉。龐大而古怪的感化力通報到艦隊上,無數的架空和吸引,在分毫的範圍內反覆了難以計數次。換做普通環境,艦隊大抵味直接崩潰吧。但是,三仙島的核心感化也是以表現無疑。以最敏感的體例,調劑著六艦結合護壁和熾天覆七重圓環,最大的壓力被轉移到三仙島上,通報到高川身上,但這些感化力卻冇能在速掠的極短時候內完成對艦隊粉碎。

高川的內心終究獲得安靜。速掠和臨界兵器的組合,一向都無往倒黴。高川不感覺此次會呈現不測,劈麵的素體生命在臨界兵器品級以下的進犯中,都是難纏的敵手,但是,如果能夠一擊就粉碎掉,它們的強度也就相對不成怕了。

高川得空理睬通訊收集合的扣問,也冇有精力去存眷視網膜螢幕上的數據。最早的三發二維死光還冇有完成冷卻,又一次的兩發二維死光方纔開端冷卻,僅剩下最後一發二維死光,來自於六艦聯合力量泉源的進犯艦。

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