在宇宙中作戰比起在地球上作戰所遭到的限定更小。四周八方的虛空都可以是交叉行進的方向,在這裡能夠做到真正意義上三百六十度無死角的進犯,灰霧旋渦牽引平台給人的感受是直麵而來,但是,灰霧旋渦本就是一種超越空間的力量,這些素體生命是否會在打仗的一刹時竄改本身地點的空間位置,也是必須考慮的環境。

在高川的視網膜螢幕中,放映著灰霧旋渦、牽引平台和素體生命被切成兩半,落空色采,活動靜止,垂垂透明後完整消逝的場景。這是三仙島觀察到的氣象,放慢了不曉得多少倍,但仍舊冇法讓人看清楚,在這個過程中產生的各種細節。冇有殘骸,冇有留下任何證明其曾經存在的東西,被二維死光切過的東西,在冇法描述的極其長久的時候刻度內就冇有了。

進犯以“光”的形狀射出,不過是一種掩人耳目的表象罷了。

六艦結合從構思到製造,完完整滿是臨時的產品。

“估計在六十秒後打仗。”聲音在通訊收集合不太肯定地提示到,因為完整冇法估測精確的時候和間隔,也就冇法獲知實在可靠的速率,完整隻依靠感受去判定敵我打仗,給人一種不實在的感受。但是,目前世人能夠做的,也僅此罷了。

是的,冇有了,隻能這麼描述,就好似被橡皮檫抹掉,一乾二淨。隨後才發作出來的各種連鎖反應,比擬起這可駭的直擊結果,不過是微不敷道的一部分罷了,當然,後繼連鎖反應涉及的範圍更廣。以二維死光的線性軌跡為中間,那些如同海潮般,能夠立即觀察到和難以發覺卻實際存在的征象,一口氣淹冇了周邊的彆的灰霧旋渦,牽引平台被扯破,素體生命被拋出,但是,僅從觀察到的成果來講,不能希冀素體生命會在這類連鎖反應中蒙受龐大喪失。

在末日幻景裡,認識性和物質性的差彆非常含混,物質第一性的職位也非常鬆動,但要從精力層麵去剖析天下,仍舊會有非常龐大的停滯擋在身前。就連實際上能夠做到精力第一性的認識行走者,在那廣漠的認識態天下裡,也多數會淪為獵物。是以,若要在短時候內,解答結合國和宇宙結合艦隊此時所發作出來的力量,光從“設想力”、“認識態”和“精力層麵”這些角度,仍舊會讓人感到迷惑和不安。

在六艦構成的可見光膜中,二維死光激發的各種征象就如同驚濤拍岸,卻冇能摧毀聳峙的礁石。以六艦結合為核心的艦隊,在三仙島的觀察中處於一種奇特的位移中。在高川認識到的時候,己方已經是在那些素體生命的背後了,固然從小我感受上艦隊冇有挪動,但是,挪動成果卻能夠實際觀察到。這又和之前隻能感遭到仇敵的挪動卻冇法通過實際數據證明剛好相反。(未完待續。)

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