從功利的角度說,實在我底子冇需求去在乎某一個事件的成果,不管是好成果,還是壞成果,隻要在感性和直覺上,讓我感覺“對打算無益”就充足了。隻是,以感性和直覺作為動力和方向目標的我,當然也不成能完整理性地去對待每一個成果的吵嘴。以是,我非常清楚,本身是在何種程度的衝突中,去做出那些讓其彆人看來非常猖獗,又冇有好處的事情的。

對於病人來講,病院是強大的。就像是一個暗中的樊籠,但是,病院本身也一樣身處在同一個龐大的絕望中,風雨飄搖。

瑪索、鉚釘、和其他nog構成部分的奧秘構造頭子低聲扳談,哪怕不決計去偷聽。都能夠感遭到他們在針對我之前的環境停止交換。我想,之前和諾夫斯基的一戰,恐怕已經讓他們完成了四級魔紋使者的戰役數據更新。接下來的戰役,如果我還是之前的超負荷狀況,想要打他們一個措手不及,已經是不成能了。

我抱著膝蓋,諦視著篝火,諦視著異化而來的“高川”們,一個接著一個成為篝火的一部分,龐大而感性的思路,也如同注入了阻燃劑一樣,變得迅猛而熾熱。如許的狀況下,我老是能夠比平時更加清楚地,感遭到本身目前所做過的事情,究竟是在“鞭策著打算”,還是“讓打算髮展”。

我的打算並不詳細到某一個事件上,而在於本身的感受。“我感覺如許能行”、“我感覺本身更加靠近了”、“我感覺在這件事的措置上,如許做的話更好”等等,完整主觀的,感性的,去鞭策本身的每一個行動。

血月下的篝火熊熊燃燒,我凝睇著這五團火焰,看到無數的“高川”一個接一個地走山頂,走入被裂縫豆割,卻又仍舊完美運作的邪術陣,終究成為篝火的一部分。有一種難以描述的感受,從心底滋長。那並非是哀思,也並非是絕望,不是任何一種負麵的情感,反而,有一種本身的桎梏正在一點點消弭的感受。

可惜,我不感覺,他們心中對我的警戒,會因為我此時的狼狽模樣而有所竄改。

如何才氣對如許的敵手,策動斬首般的一擊呢?這就是我的打算中,每一個環節所要針對的目標。打算的每一步,都必須讓我更靠近這個敵手,當我充足靠近它的時候,還必須手持能夠對它形成影響的兵器,最後才氣罷休一搏。

硬要描述的話,大抵就是“束縛”吧。

以人類行動的標準來講,被伶仃就意味著失利。身為四級魔紋使者的我,在才氣上並非高高在上,大抵在正凡人的眼中,和更多人保持一種“能夠獲得幫忙”的乾係,纔是精確的做法吧。但是,在我的感性直覺中,有很多“能夠獲得幫忙”的挑選,實在都是弊端的,反而,本身落入這麼一種狼狽又伶仃的地步,或許談不上精確,卻並非是弊端。

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