半秒的速率上風,到底能夠產生多大的結果,取決於最後的速率最低值,和以後俄然晉升的速率最高值,在這類細節方麵,羊頭惡魔彷彿冇法掌控得和我一樣邃密。
最大的不同就在於,呼喚惡魔的針對性目標。
持續兩次翻滾,我躲開了再次揮動而來的爪子,以及尾巴的穿刺。羊頭惡魔的行動大開大合,迅猛非常,隻是被擦到,都能感遭到那種將整小我都扯破掀起的打擊。氣流變得非常混亂,但四周的火焰卻更加凶悍了。那根尾巴紮穿空中,在半秒的加快中,就如同嵌入空中而冇能及時拔出來――這不過是一種相對速率差彆的錯覺罷了,隻要超越半秒,這類錯覺就會消逝。羊頭惡魔的每一個行動,其速率絕對不弱於之前的任何一個高速挪動的奧秘專家。
“半秒的停頓”讓我在閃避以後,還來得及在這條尾巴砍上一刀。
速掠的相對性冇有被完整禁止,但是,結果的確不如平常。速掠普通的速率也並不比惡魔的行動更快,但是,這並非是惡魔本身活動所達到的速率,因為倘若離開速掠,它也仍舊保持近似的速率感――迅猛,但又並非完整躲不開。
我冇有冒然去打斷麵前的典禮過程,隻是謹慎地平舉盾牌,倒拖著鋸齒大刀,繞著兩人的屍身和懸浮上空的血球繞著圈。從刀鋒鋸齒中迸收回來的火星,驀地撲滅了周邊的甚麼東西,讓牆壁一帶逐步墮入火海中。彷彿有一種莫名的力量,貪婪地巴望火焰的舔舐和熾熱,火勢的伸展比任何時候都快,著火的教堂,很快就和外邊那些一向都在燃燒的修建交相輝映。
遵循當前的速掠速率,隻如果在半秒內的加快,羊頭惡魔的行動就會閃現一種長久的停頓狀況,而在半秒以後,速率的差值就會大幅度減少。也就意味著,預先設置一個速率最低值,然後在這個最低值內俄然晉升速率,就會起碼在半秒內,仍舊能夠達成速率上的上風。
我在無形的速掠通道中奔馳。我冇有竭儘儘力奔馳,也冇有直直衝向惡魔。因為羊頭惡魔的回身,哪怕是以速掠狀況下停止觀察,也冇有任何半點遲滯感。隻要火球的來襲彷彿停頓於半空中,被我順手用盾牌拍散了,產生的打擊。直接被盾牌接收,完整冇能感化在我的身上。再一次顛末四級魔紋強化的盾牌,所具有的奧秘性和強度,要超越我的料想。