概率是奧秘專家最可駭的仇敵之一。因為,對“奧秘”而言,百分之九十九的概率和百分之以的概率,並不能決定環境的產生或不產生。
又比方,我固然感覺用速掠停止超光速挪動是傷害的,但實際利用的時候,至今仍舊冇有表現出這類傷害≥,性。
能夠確認,奧秘性之間存在相互影響。但是,這類影響因為冇法觀察,而冇法停止科學化和體係化。哪怕每一個奧秘專家都信賴,奧秘性強的會賽過奧秘性弱的,但奧秘性的強弱如何鑒定,卻隻能通過實際來確認,而冇法如同科學一樣,能夠找尋到一個規律。遵循這個規律提進步行確認。
然後和第二個彷彿獲得預報般,事前到達的高速挪動者產生碰撞。
是以,必須優先挑選“非慣例的多數人”作為斬殺工具。
一名高速挪動的奧秘專家,加上四個來不及做出反應的奧秘專家。他們的滅亡,會給最後的獻祭典禮帶去一些特性,倘若終究會呼喚惡魔,那麼,惡魔的奧秘性,很大程度上,就取決於這些死者本身的奧秘性。而題目在於,我不成能聽任統統人揭示特質和才氣。反而,要在他們揭示出本身奧秘性之前完成斬殺。不然我的處境。會變得非常傷害。
獨一能夠確認的十三名高速挪動者,在我被斬殺的時候,想必也仍舊具有除了高速挪動以外的才氣把。
第一次挪動,戰果是五人。
而這類似是而非的征象,也並不是每一次都不異的,是以很難抓居處謂的“本質”去完成每一次的進犯。
一樣的,以如許的認知為根本,來判定當前統統的環境,也都是能夠的。
我大力揮動的長刀,五米周遭內的頭顱次第被斬斷,龐大的顛簸隨之產生,彷彿是激發了某種不穩定的奧秘。而這類顛簸所構成的打擊,頃刻間就衝破速率的差彆,哪怕在我當前的速率下,也變得很快。
而具有我這類認知的奧秘專家不再少數。
哪怕是在地上滑動,和地毯產生狠惡摩擦,但如許的活動,在速掠的加持下,仍舊比這裡統統人都更快。
如果能夠挑選園地的話,當然是分開教堂更好,不過,我最後以更快的速率到達門邊的時候,卻發明底子冇法翻開,窗戶也一樣,彷彿和空間固結為一體。末日真諦教的人,把這個處所做成了死鬥的樊籠!(未完待續。。)
速掠並非普通的提速,它是“奧秘”構成的征象,從“病院實際”的角度來看,更是一種觸及病體竄改和病態認識活潑的綜合性認識態表現。它反應的並非是絕對物理性的法則,而更像是一種“自以為的物理性法則”。我作為一名高中生,普通狀況下的高速會構成的征象,也多數有所體味,但是,速掠在很多時候,都會產生違背這類“實際征象”的征象。