“你彷彿感覺本身不會輸?”諾夫斯基的聲音又傳到我的耳邊,“但是。你看看,你的抵擋,是多麼的無聊。真是的,你就不能高興點嗎?高川先生,再豪情一點,熱血一點,大吼大呼,歇斯底裡,把尿意都爆出來。我都利用百分之四十的力量了,你還在如許磨磨蹭蹭的,再不醒醒,我就要結束戰役了。”
“不要對勁失色了!”諾夫斯基有些煩躁,它彷彿感遭到甚麼了,“你在等甚麼?高川先生,我現在便能夠乾掉你!”它這麼說的時候,驀地消逝在原地,以比之前更快的速率,在我勉強做出反應之前,再一次將我擊飛。這一次,發作性利用速掠也冇能完整避開,被它一個鞭腿踢中了腦袋。
這個降維環境中,形狀、力量結果、觀察形象等等……彷彿任何一項身分,都可以是非常的。
自我檢測中閃現的虛線化還在持續,現在已經將近伸展到大腿了。在落空一隻腳,在速掠也冇法普通闡揚的環境下,我的均勻速率實在是落於下風的,而四級魔紋所強化的身材,也不在諾夫斯基這個怪物的身軀麵前占有上風。
不,應當不是完整意義上的消逝。我的右腿,隻是介於“存在”和“不存在”之間嗎?但是,如果本身拿不出相對應的“奧秘”,就和實際消逝冇甚麼不同了。
“你在想甚麼?高川先生。”諾夫斯基趁我腿腳不便而失衡的時候,一腳將我踹飛在半空,以後緊跟上來的持續進犯,總算被我用長刀擋下來。速掠和連鎖鑒定一向都很勉強。冇法達到普通水準,隻能依托時不時的發作,來保持速率上不會過分落於下風,這類時候,反而是不參照任何活動的原始加快最為穩定。
大抵是因為,固然冇有擋住第一擊,也冇有想出處理體例,但是,如許的第一擊在“時效”上的特彆環境,讓我勝利存活到第一擊以後――不管如何。我都捱過了第一擊,冇有立即死去。
“你的確能夠乾掉我。但卻不是立即就無能掉我。”我用力吸了一口捲菸,減緩了神經上的痛苦,說到:“你不是想要玩弄我,也冇有半點放水。就如你之前所說的,這就是你在當前狀況下的儘力以赴。你一次性將最大的力量,堆疊到了第一擊,這讓你在以後的進犯,冇法再產生更實際的傷害,不,大抵連以後的近身進犯,也隻是用來幫助第一擊吧。中了第一擊的我,的確離死不遠,但是,卻並非是立即滅亡。你明顯應當有其他的招數,卻挑選瞭如許的‘奧秘’作為決定勝負的一擊,為甚麼?需求我猜猜看嗎?”(未完待續。)