這會是一項非常磨練聰明與氣力的題目。
他閉上眼略微感受了一遍,本來這些資訊是有關第三個場景法則的詳細先容,讓每個進競技之島的試煉者,都能夠很快的把握這個處所的詳細環境。
現在其他受試者恐怕還遍及困在心魔迴廊,畢竟想通過心魔迴廊是一件非常困難的事情,而前麵的智者大廳一樣具有極高的難度。
這就即是同時成為幾百個試煉者共同的活靶子。
項雲身邊有一塊石碑。
因為,每拿到一個勳章,本身地點的位置就會被及時暴光,不管在島嶼任何一個位置都能看到他,從而引來其彆人的圍攻與獵殺。
一個範圍不算特彆大的島嶼閃現麵前。
哪怕氣力再如何刁悍,哪怕是八脈大妙手,在同時麵對幾百小我五脈、六脈天賦的猛攻、以及各種暗害獵殺,恐怕也很難對峙長達二十四個時候吧!
人平生中所碰到的戰役並不是每一場都像擂台比試一樣相對公允,也並不是每一場都像臨陣衝殺般直來直往,而更多的是在各種環境之下隨機應變。
那麼該如何獲得分數呢?
秘境試煉結束前,統統都是未知數,或許在前一秒還具有天之勳章,下一秒就被人乾掉並且掉落,或許上一分鐘還是最後一名,下一分鐘分數就猛躥到第一。
其次這不是擂台式的比賽園地,全部競技之島的環境非常龐大,充滿著各種天險、蠻獸、圈套,同時麵積並不算太大,統統試煉者同時呈現在此中,必然會墮入一場混亂的戰役當中。
第一次來到這麼奇特的秘境,不過聽起來彷彿還是蠻風趣的,因為項雲隻用一個時候,就破解前兩個場景的困難,他比其彆人早很多達到海島。
不過想真正獲得高分靠相互殛斃是不敷的。
總而言之。
可題目是。
現在這座競技之島的呈現,恰是摹擬出最靠近實在的環境,讓每一個受試者都能體驗一把明爭暗鬥的廝殺,每個進到這裡的人,都可采納統統手腕,而目標隻要一個……獲得最好的成績!
但勳章都不能共享。
這個島嶼上,每殺死彆人一次,能獲得一點分數,每被彆人殺死一次,會扣除二點分數。
那就是過於依靠修為與氣力了。
前次在期末測試時。
九大勳章作為競技之島最首要的合作物品,它們漫衍在島嶼的分歧位置,勳章品級越高,獲得的難度越大,此中排名靠前幾的勳章,幾近是不成能以一己之力拿到手的。