第五百六十三章 競技之島[第1頁/共3頁]

這會是一項非常磨練聰明與氣力的題目。

他閉上眼略微感受了一遍,本來這些資訊是有關第三個場景法則的詳細先容,讓每個進競技之島的試煉者,都能夠很快的把握這個處所的詳細環境。

現在其他受試者恐怕還遍及困在心魔迴廊,畢竟想通過心魔迴廊是一件非常困難的事情,而前麵的智者大廳一樣具有極高的難度。

這就即是同時成為幾百個試煉者共同的活靶子。

項雲身邊有一塊石碑。

因為,每拿到一個勳章,本身地點的位置就會被及時暴光,不管在島嶼任何一個位置都能看到他,從而引來其彆人的圍攻與獵殺。

一個範圍不算特彆大的島嶼閃現麵前。

哪怕氣力再如何刁悍,哪怕是八脈大妙手,在同時麵對幾百小我五脈、六脈天賦的猛攻、以及各種暗害獵殺,恐怕也很難對峙長達二十四個時候吧!

人平生中所碰到的戰役並不是每一場都像擂台比試一樣相對公允,也並不是每一場都像臨陣衝殺般直來直往,而更多的是在各種環境之下隨機應變。

那麼該如何獲得分數呢?

秘境試煉結束前,統統都是未知數,或許在前一秒還具有天之勳章,下一秒就被人乾掉並且掉落,或許上一分鐘還是最後一名,下一分鐘分數就猛躥到第一。

其次這不是擂台式的比賽園地,全部競技之島的環境非常龐大,充滿著各種天險、蠻獸、圈套,同時麵積並不算太大,統統試煉者同時呈現在此中,必然會墮入一場混亂的戰役當中。

第一次來到這麼奇特的秘境,不過聽起來彷彿還是蠻風趣的,因為項雲隻用一個時候,就破解前兩個場景的困難,他比其彆人早很多達到海島。

不過想真正獲得高分靠相互殛斃是不敷的。

總而言之。

可題目是。

現在這座競技之島的呈現,恰是摹擬出最靠近實在的環境,讓每一個受試者都能體驗一把明爭暗鬥的廝殺,每個進到這裡的人,都可采納統統手腕,而目標隻要一個……獲得最好的成績!

但勳章都不能共享。

這個島嶼上,每殺死彆人一次,能獲得一點分數,每被彆人殺死一次,會扣除二點分數。

那就是過於依靠修為與氣力了。

前次在期末測試時。

九大勳章作為競技之島最首要的合作物品,它們漫衍在島嶼的分歧位置,勳章品級越高,獲得的難度越大,此中排名靠前幾的勳章,幾近是不成能以一己之力拿到手的。

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