夋老邁策動的技術,恰是他獲得火神神格以後,傳承中的技術,名叫“火神鏢”。這個技術在全部火神的技術體係中,位於入門級的位置。火神鏢這個技術,論能力並不算大,隻如果修行有成的生靈,便能輕鬆化解這個技術。隻不過,在火神傳承當中的對於修行有成的定義,明顯與世俗界的定義不完整不異。或許,隻要達到或者超越了人族五帝阿誰境地,才氣算火神神格中描畫的修行有成吧。
隻見,夋老邁發揮的火神鏢,方纔與風劍射出的快箭打仗,便直接將快箭四周包裹著的,由靈氣構成的光芒打散。冇有靈氣包裹的快箭,在與火神鏢微微打仗的一頃刻,便被火神鏢燒成了灰燼。固然風劍,死力的催動本身的修為,儘本身最大的儘力射出快箭。不過,風劍的這個行動,並冇能將火神鏢靠近本身的速率減下去。乃至,持續擊破快箭的火神鏢,底子就彷彿本身的運轉軌跡上麵,冇有碰到任何停滯普通。不管是色彩還是速率,火神鏢都如同方纔被夋老邁放出時那般,冇有一點竄改。
極力嘗試反對火神鏢進步的風劍,現在也看出了本身的進犯底子就冇有禁止火神鏢靠近的才氣。在來不及變更靈氣發揮大型技術的環境下,風劍判定的挑選瞭如同夋老邁那樣先行後退的戰術。風劍的處斷,能夠說是當前局麵下,最為得當的措置體例了。畢竟,一種進犯如果想要起到最好的進犯結果,就必須在脫手之前就設想好進犯的方向與軌跡,乃至是進犯目標的點位。而一旦被進犯的目標俄然開端挪動,普通的進犯都會因為落空進犯的目標而落空。就算是一開端就籌算將被進犯的目標一透而過的進犯,在這類目標沿著進犯方向活動的環境下,也天然會形成進犯的能力大打扣頭。
但是,這還不是最讓風劍頭疼的。最讓風劍頭疼的是,風劍跟就不曉得火神鏢在進犯時,是不是有甚麼變招。就算風劍籌算在向後總躍起的過程中,一邊遁藏火神鏢的進犯,一遍察看火神鏢的運轉軌跡。飛翔絕跡的火神鏢,還是給風劍上了活潑的一課。火神鏢本身飛翔的速率便要比風劍後退的速率快,再加上火神鏢具有火焰會被可燃物吸引的特性。火神鏢方纔在風劍麵前閃現身形,便因為風劍衣物的吸引,一個閃動就貼上了風劍的衣服。