試想一下,淺顯成年男人一秒鐘揮拳的速率在兩拳擺佈,而根本技術的冷卻時候也大多是0.5秒以下,那麼學會了奧術飛彈的你為甚麼不消飛彈進犯仇敵,還傻傻的去揮動拳頭?
要曉得諸如風之箭如許的技術,冇有特地申明射中綠的就默許是百分之百!隻不過會被仇敵本身的閃避避開罷了。
彆的,根本技術的代價並不不異,試練塔彷彿成心讓統統技術都被人修煉,以是技術代價是遵循修煉人數的多少來定的,修煉人數越多的代價越高,越少的天然越低。
一股奧秘的事理在秦長風心中湧過的刹時,他右臂驀地用力,拉弓如滿月,一隻玄色的能量之間,伴跟著金色閃電從扣著弓弦的右手手指間出世,而後向前伸展,搭在長弓之上。
這就和他所玩過的競技類遊戲中的豪傑一樣,有的豪傑是長途,有的豪傑是遠程,即便同為長途和遠程,彈道也大不一樣,而這些根本技術之間的差彆,較著就是彈道的辨彆。
那麼究竟該如何選,是近戰還是長途?
…………
隻不過,在具有這麼多長處的同時,這技術的缺點也大得嚇人。
起首是冷卻時候,2秒一箭的速率意味著在擂台上最多也就有兩三箭的就會被人靠近,如果僅僅是如許也就罷了,超高的傷害足以彌補進犯間隔的差異,但那15%的射中率纔是真恰是要了老命!
和巨人以及那些奇特的種族近戰那是自尋死路,以是他的根本技術隻能夠是長途。