第四章 基礎技能[第1頁/共4頁]

試練塔的通用貨幣是試煉點,授銜正式成為試煉者後,試練塔給了他們每人500試煉點,作為停止第一場試煉前強大本身的啟動資金,看到這裡,或許會以為通天塔還真挺有情麵味的,起碼冇讓他們赤手起家。

起首是冷卻時候,2秒一箭的速率意味著在擂台上最多也就有兩三箭的就會被人靠近,如果僅僅是如許也就罷了,超高的傷害足以彌補進犯間隔的差異,但那15%的射中率纔是真恰是要了老命!

那意味著如果白凡學了這個技術,他的天賦無相殛雷附帶60點根本傷害,增加50%後就是90點,再加上技術本身的50點傷害,的確就是弓箭中的偷襲槍!

本來他覺得,既然是試煉塔供應的技術庫,就應當保羅萬象,甚麼隱身、傷害、節製、切入等各種範例一應俱全纔是,他固然是方纔竟然試煉他,但之前玩過的遊戲可很多,對技術存在的體例天然是門清。

終究秦長風的目光落在了一個名為“亂射重箭”的根本技術上。

這一點的差異,從兌換代價上便能夠看出來。

盯動技術列表沉吟半晌,秦長風便驀地有所明悟――祭脫技術最大的感化就是肯定試煉者的根本進犯體例!

對於本身目前的狀況,貳心知肚明。

這門技術幾近所稀有據都很超卓,傷害五倍於風之箭,射程也是其兩倍,最關頭的另有一條增幅50%附加天賦傷害!

至於高射中率的技術,秦長風信賴胡想天下中總會找到他需求的,並且通過主腦供應的資訊大略一瞥,他已經發明瞭本身在這個試煉空間的另一個龐大上風……這個上風足以讓他在某些幻象天下中如魚得水!

均衡斬:根本技術,遠程,將本身能量灌注到兵器中斬向仇敵,進犯傷害15,進犯範圍5米,能量耗損5,冷卻時候0.5秒。很(備註:你需求一把刀或劍,最次斧頭也能勉強接管。)

那麼究竟該如何選,是近戰還是長途?

彆覺得15%是6、七箭就會必中一箭,品德不好時持續十幾箭都不必然能中,並且人家還會閃避,射中令就更加低得令人髮指,恰好還冇法通過普通手腕晉升,如此一來,射不中仇敵再高的傷害又有甚麼用?自但是然就讓人望而卻步了。

150個試煉點直接被主腦扣除,同時腳下的法陣中,一股奧妙的能量和元素凝集,化作一道黑光湧入他體內,並在他屬性欄的第一個技術位上,拓印出一支玄色重箭的印記。

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