天位分為小、強、齋、太四級,詳細表示為小天位開端可轉化六合元氣為己用,並可不藉助任何外力或魔力自在遨遊於天涯;達到強天位後可操縱轉化的六合元氣達到極峰,實在力與小天位不成同日而語,六合元氣到強天位這一品級也已達到包容極限;齋天位開端呈現專屬異能,也就是能夠作為全能封印或邪術桎梏利用的萬物元氣鎖和強力自我病癒異能(白家六藝之乙太不滅體的正版),並且對六合元氣的轉化及操縱效力大大進步;太天位,在魔族又稱為太上天魔,號稱具五識六神通,曉得人間統統法,能夠刹時剖析仇敵的招數或邪術,並化為己用,乃至收回比原創者更大的能力(白家六藝之武中無相的正版),太天位前期更可修成完美*體,也就是絕對防備,無破解體例。太天位以後,是為終究,即為成神,風之大陸以人類之身進入終究的人隻要大魔神王鐵木真一人。
天位戰役:天位妙手之間的作戰,有一鐵則,『天位之差,絕非數量所能彌補』。進入天位的妙手,所用武功常常與六合元氣連絡,乃至奪六合之造化而發招,故而一招一式,絕非純真之物理力量,以是構成一人軍隊的征象。能打倒天位妙手的,唯有天位妙手。但是,分歧天位之間的層級差,亦是天差地遠,故而鐵木真昔日以太天位的威能,重挫眾強者聯手,而眾強者莫能與之一敵。越級應戰,普通景象下絕無能夠。唯有藉助超強力兵器或招式,如孤峰決鬥,眾強者之以是能擊敗鐵木真,主如果因為敖洋動用了終究武學。
進入天位和進步一個天位品級極其不易,九州大戰前,天位妙手寥寥無幾,大魔神王普通也不過是小天位水準;陸遊在九州大戰末期即進入強天位,厥後兩千年都冇有進入齋天位。天位品級之間的力量差異極其差異,強天位妙手當真作戰的話秒殺小天位是非常輕易的事情,齋天位要殺強天位也是輕而易舉,乃至能夠讓其連逃都冇機遇(萬物元氣鎖有不動咒縛和封閉力量的服從)。傳說中,天位對戰時越級應戰是不成能的事情,不過用羅森的話說,設定就是用來突破的,以是,孤峰之戰,大魔神王鐵木真以太天位的氣力差點被三個小天位越級應戰勝利(為小鐵鳴冤);中都大戰,石崇一舉製造出百條具有小天位力量的黃金龍騎士圍攻陸遊,以數量的絕對上風彌補質量的不敷,都是天位戰中越級應戰的典範戰例。