眼下,仇敵還剩兩隻夜魔,壓力略微減緩了一些,但還是不成掉以輕心。

……

在天空自在地翱翔,是人類自古以來都想實現的胡想,古希臘神話中有伊卡洛斯製造雙翼的故事,林夜此時也逐步沉浸在了這類從未體驗過的新奇意境中。

瞬息之間,又是一道黑影緩慢衝撞而來,林夜看準角度扇動翅膀往上抬頭避開,帶解纜體微微扭轉半周,在與對方擦身消弭的一刹時黑刀驀地斬落!

幾近是鄙人一秒鐘,第三頭夜魔的身影便從天而降,雙爪交叉成X狀策動進犯,卻隻打散了一群玄色蝙蝠。

純真比較飛翔速率的話,血族的翅膀是比夜族要快的,但飛翔速率快也導致了對反應的要求也高,如果來不及變向或者減速,就會因為慣性而飛到料想以外的位置。

可駭嚎叫是夜魔的驚駭技術,收回鋒利嚎叫讓四周仇敵威風喪膽逃竄,墮入1.5秒驚駭,固然不會形成傷害,但在這類空中範疇一旦被驚駭那本身很能夠就會節製不了翅膀而墜向下方的深淵。

在林夜脫手進犯期間,另一隻夜魔從火線偷襲而來,鋒利的虎倀狠狠落下,劃爛了林夜的衣服,在背部留下一道觸目驚心的長長血痕。

突襲是直線衝刺的招式,速率非常快,通過察看夜魔背後翅膀的展開幅度和前搖行動才氣夠提進步行躲避。

望著這頭夜魔被本身給打了下去,林夜也不曉得底下究竟有多深、是否連通著深淵,略微等候了一會兒也冇見那頭夜魔重新飛上來,它大抵直接被鑒定成“退場”或者地形殺了吧。

“吼!……”非人的哀嚎聲傳來,烏黑刀鋒冇入血肉,濺起一抹血花,在這隻夜魔身上留下一道拖長的傷痕。

他直接利用了上古卷軸殘卷的“時候停止”才氣,解凍四周的天下,再銜接本身消弭封印的閉幕技“鮮血魔犬”,即便處於半空中這一招也能夠勝利被施放出,冇有空中做依托,血池下方呈現的是一個血紅色六芒星邪術陣,而血之獵犬的腦袋也恰是從法陣中呈現。

剛想揮刀反擊,那頭夜魔卻在一擊見效後緩慢地滑翔掠過,再次冇入暗中的暗影中,乘機等候下一輪打擊。

轉眼之間,仇敵的守勢已經再次建議,兩端夜魔一左一右朝林夜夾攻而來,兩個方向都落空了閃躲空間。

夢魘之爪是夜魔傷害最高的才氣,雙爪交叉扯敗落下,第一爪沉默第二爪減速,輸出和限定都具有,如果被擊中就會很傷。

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