總結過後,秦奮拿出了一張大要是傳送門模樣的金色卡片,道:

最後是秦奮,他除了陪著銀子大蜜斯在高山滑雪、在桃林安步、在海中衝浪以外,就是找個冇人的角落做些冇羞冇躁的事兒了。

“主動才氣:心靈相同(僅能對敵意天然生物策動,對冒險者無效)。耗損3點精力力,與冒險天下生物停止簡樸心靈相同。”

備註:利用該技術將破鈔3點精力力。

“哼,就曉得會是如許~~”

馬蹄踩踏將有很高的概率進犯到仇敵的頭部等關鍵部位,以是該才氣每次踩踏的暴擊率都會晉升33%。

瞥了秦奮一眼,銀子大蜜斯問道:“接下來你籌算做甚麼?”

“被動技術:箭術達人。長途射程進步100米,射中率晉升30%,彈道修改+6。注:當冒險者利用弓箭以外的長途東西時,該被動結果將減弱至85%。”

不能說他們不思進取,隻不過他們的大誌壯誌被一次次擦肩而過的滅亡消磨殆儘了罷了。而想要聳峙在這個天下的顛峰,就要有一顆不畏艱險,勇攀岑嶺的強大心臟。

“被動技術:鷹眼。視距進步300米,具有夜視才氣。”

不得不說,自從跟秦奮合作今後,銀子大蜜斯的目睹兒也變得更高更闊了。在冇碰到秦奮之前她也想嘗試著突入隨機天下曆練,但在這個天下,女人本就是弱勢群體,她一小我勢單力孤,又冇有強大的底牌和充足堅固的內心,是以幾次躊躇,終究也冇敢踏出一步。能夠說過得日子和這裡絕大部分的冒險者都冇甚麼辨彆,僅僅是保護著內心的最後一片淨土,冇有自暴自棄的出錯罷了。但這卻遠遠不敷。

“範例:鞋子。”

被動才氣:草木感知。精靈具有強大的親和力,能夠洞悉躲藏的仇敵。最大感知範圍:150米。”

“那是你不曉得初級卡片的代價。”銀子大蜜斯笑著道,“頂級的劇情卡幾近都是無價的,比如《阿凡達天下》,比如《海賊王》天下,比如《三國赤壁》天下……這些劇情卡每一張都能賣到數萬點儲存點以上,並且賣家常常還附帶彆的特彆要求。臨時我們是不消想了。”

(在這裡,能弱弱地求一個保藏能夠麼?這本書已經三十萬字了,但保藏卻隻要兩百個,絕對是撲街撲出亞洲,撲出地球,撲向銀河了吧?相逢便是緣,不管大師是在網站上還是手機上看書,能來點擊下保藏嗎?起碼讓我點開後不是那麼的心傷。感謝,哀告諸位兄弟姐妹能伸出援手,拉我一把,給我個但願……)

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