就跟打遊戲一樣,有的遊戲人物在遊戲前期渣的像隻狗普通,但是這小我物到了遊戲前期倒是神普通的存在。

隻能說天演子不利,他碰到的是王博這個怪胎,說實話他的空間刀刃粉碎力絕對是超一流的,不是王博,換做彆人恐怕早就死在天演子的空間刀刃之下了,但是天演子的空間刀刃對王博來講隻是一種加快骨體進級的東西。

這一點很變態,因為這就代表著,重生骨道不管何時,他的頭骨都將是全部骨體上最強的部位,恰好的這最強的部位纔是重生骨道的缺點,這也是讓仇敵最頭痛的一點,最強之處那還叫缺點嗎?如果不叫缺點的話,那重生骨道另有缺點嗎?

但是重生骨道的頭骨分歧適這一規律,頭骨的退化無需破壞,不然頭骨破壞才氣進步的話,估計壞幾次,頭骨中的靈魂也早就被人毀滅了,重生骨道也是在不竭的退化中才呈現這一特性的,一個極其變態的特性。

重生骨道一樣如此,開端時重生骨道的頭骨也是跟其他部位一樣的隻要被粉碎重生後才氣進步強度,但是跟著重生骨道不竭的退化與完美,這個缺點幾近消逝了。

頭骨的退化不再需求被粉碎了,頭骨的退化前提隻要一個,那便是骨體上其他的部位被粉碎重生後,頭骨也會隨之退化,比如說頭骨和左手骨的強度與力量都是一,左手骨被粉碎重生後強度晉升到了二,頭骨的強度便也隨之晉升到了二,最為變態的是頭骨的這一跟從性退化的特性是能夠疊加的,比如說左手骨和右手骨都被粉碎了,一雙手骨重生後強度都達到了二,頭部的強度卻不是晉升到了二,而是晉升到了三,如果再加上腿也粉碎重生的話,那頭骨的去強度會晉升到四。

如果王博隻是一具純粹的骨頭架子的話,王博絕對會很樂意讓天演子打的,打身材也好打頭骨也罷,打哪都無所謂,但是王博不是一個純粹的骨頭架子啊,他另有靈魂呢,靈魂在那裡?靈魂就儲存在頭骨當中,如果頭骨被粉碎了,傷及靈魂,那王博就真的出大費事了,以是王博要將頭骨很好的庇護起來,靈魂纔是王博的底子,靈魂不滅,王博就不會死。

頭骨不損,王博的骨體便能夠快速重生,當空間刀刃消逝以後,骨屑紛飛,如同飛沙普通的朝著王博上麵集合而去,刹時便重組結束,王博的骨體規複了,天演子耗損一棵靈藥策動的最強一擊至此宣佈無效,王博頭骨上那些傷痕也已經消逝不見,倒是王博的頭骨也有著重生骨道的屬性,被粉碎後能夠刹時規複。

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