從【奪魂之鐮】的各個屬效能夠歸結出來,兵器共有特性、傷害品級、奇能和技術四個關頭屬性。
但是,並非每件兵器都會有很多的兵器特性的,這與兵器的品級,以及特性的呈現概率有必然的乾係。既是是一件S級的兵器,或許它也獨一一種特性罷了!就拿選手進級兵器來舉個例子,每次品級晉升,都有機遇產生特性,但並不能包管必然會產生。
陸尋還在深思,葉輕卻忽的湊了過來。
【靈魂允吸】:能夠接收靈魂碎片,以使兵器更加的強大。描述:餵飽它,你會獲對勁想不到的收成。
相對於後者,前二者的特性是,跟著遊戲難度和選手品級的晉升,獲得的兵器品級也會呼應的進步,最高的兵器品級為B級。也就是說,明星選手和王牌選手在遊戲中,能夠直接獲得B級的設備兵器。而後者則是按照特彆物品和與其停止分解的兵器模板的品級,最後構成兵器品級。
葉輕瞥見了【奪魂之鐮】,頓時髦起,撲到陸尋的身邊,便要伸手去抓它過來把玩一下。卻不想手指還冇等碰到那鐮刀,間隔另有幾厘米的時候,就俄然感覺本身的身材裡竟然有甚麼東西從本身的手指上流了出去。接著,就伴跟著精力上的恍忽,微微的感遭到了頭一暈。
接著,陸尋又將本身的道具停止了一番的修複,破鈔了很多的兌換券。
所謂的專屬兵器,便是主宰的幫助體係在分解這件兵器的過程中,對選手的身材停止掃描判定,對這件分解兵器停止微調,達到最合適該選手的程度。以是,相對於前二者,第三種專屬兵器,倒是極其貴重,乃至可望而不成及的。
當本身看向葉輕的時候,陸尋乃至能夠清楚的判定出,【奪魂之鐮】是否能夠將葉輕一刀兩段。當陸尋又看向矮幾上的生果刀的時候,他便能夠將【奪魂之鐮】的強度與那生果刀停止比較,乃至能夠判定出本身用多大的力量,用甚麼樣的角度砍疇昔,能夠將那生果刀砍成兩段。
陸尋轉移葉輕的重視力,結果公然非常的不錯,將本身采辦的諜報共享給了葉輕和木蘭兩人,讓葉輕將重視力轉移到了體係助手中去了。體係已經開放了根本兵器的采辦菜單,資深選手能夠在此中采辦任何他能夠想到的D級兵器,也能夠挑選該兵器的特性。隻是D級兵器的特性都隻是根本的特性罷了,都是物理方麵的,不會呈現如奧秘兵器或元素兵器這類初級特性。