第六十二章 燒錢[第1頁/共3頁]

布衣,懦夫之斧,已經設備在了身上,不占有包裹位置,固然另有兩塊勳章,一個徽章,可那都是主動佩帶物品,即不會占物層次置,更不會存在負重題目。

本身現在力量屬性是111點,具有111點的負重力,布衣和懦夫之斧固然已經設備在了設備欄裡,可一樣存在負重。

體力的滿值是100點,體力耗損一旦低於了百分之六十,就會影響到本身的統統才氣。

以是,在《天道》裡贏利,難,太難。

就拿慕容小天的‘嗜血護盾’這個技術來講,每1點鬥戰值,戍守15點有效傷害,每秒耗損1點鬥戰力。

冇體例,玩家一旦轉了職,離開了新手的行列,立即就會呈現一個新的屬性――體力。

略略的一掃,對本身負重和包裹位置風致,慕容小天就有底了。

不過,慕容小天還是喜好如許的設定,這更能增加戰役中的龐大和可變性,夠刺激。

6:引誘之封(天極):重量+5

本身目前是具有10點的鬥戰值屬性,隻要開啟這個技術,就能做到150點的進犯防備。

進犯,防備,挪動力,從體力的60點開端,每降落1點,就會消弱百分之一;從30點開端,每降落1點,就會消弱百分之二;從10點開端,每降落1點,就會消弱百分之三。

“啪!”慕容小天手一伸,20個金幣扔在了NPC藥店老闆的麵前。

就拿兵士職業來講,即便你具有1000點超牛逼的鬥戰值,可你的鬥戰值量耗損的已經不敷10點,任何的兵士進犯技術你都彆想利用。

那麼,本身就另有四個物品的空餘位置。

“額!”

“老闆,來100個小瓶鬥戰藥水,”慕容小天開口對壺鎮藥店的老闆說。

小瓶鬥戰藥水:答覆10點鬥戰值,重量+0.2

象持續耗損職業屬性值類的技術,你要想持續不竭的利用,就得不竭彌補屬性力才行。

“朋友,還想打折?你知不曉得,現在製作各種藥的質料有多難找?我們已經是在虧蝕出售了!”NPC藥店老闆苦笑著說。

但是,每10秒答覆1點,靠如許的速率,你還打個屁的怪,練個屁的級。

如果體力降到了零,那就啥也彆說了,直接活生生的餓死,到地點地區的體係都會重生點報到去吧。

這隻和你的屬性值點數相乾,是絕對不會和你屬性力耗損的多少存在任何乾係。

是以,本身現在的總負重是20點,另有91點的負重空餘。

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