第0462章 元素魔傀[第1頁/共4頁]

不過當某位財大氣粗的巫師同時把三份資本堆放在他麵前,隻求一個優良的元素魔傀之時,格力姆終究抵抗不住那饑渴的內心,接管了對方的前提。

就拿那些老牌巫師們來講,一名老牌巫師的精力力大多在10―15點之間。而他們想要呼喚一個劃一氣力的元素傀儡,就需求6―7點的精力力。在元素傀儡存活期間,他們這部分精力力就始終被占用著,源源不竭的供持著元素傀儡戰役的需求。

可現在格力姆製作的魔傀,即便是那些1階精英的,在呼喚時也隻需求3―4點的精力力。這就意味著,一名老牌巫師隻需求耗費6―8點的精力力,就能同時支撐兩個劃一氣力的魔傀。

對方供應的是三顆一階顛峰的風屬性元素晶核,需求格力姆為其打造一個能夠共同他施法和戰役的初級坐騎。

格力姆千不該萬不該,他不該在前次的戰役中透暴露了那頭氣力靠近1階顛峰的風龍。而打造風龍所利用的但是地隧道道的2階晶核。

以是很多巫師慕名而來,情願破鈔大量魔晶,讓格力姆替他們量身打造一個戰力卓著的元素傀儡。

恰是出於如許的考慮,薩魯波家屬的高層乃至還轟動了位於域外的薩魯波大巫師本人,才動用強迫手腕把格力姆帶回了家屬本部。

嚐到了長處的格力姆很快又接了三次近似的拜托,除了一次出了點岔子,多耗損了一份質料外,其他的都是一次完成。

因為眾所周知的啟事,大師也都曉得,奧義巫師們在打造巫術物品時都有著不小的失利率。以是每個前來的巫師,都會事前籌辦兩到三份的巫術質料和高階元素晶核,隻求能夠獲得一個令本身對勁的‘魔傀’。

任憑你是個天賦巫師,施法速率,巫術能力都比對方要強大。可當你麵對四五個悍不畏死的元素魔傀圍毆時,那連綴不斷的進犯和以傷換傷式的的突擊,都能讓所謂的天賦巫師退避三舍,痛哭流涕。

即便格力姆打造不出2階氣力的魔傀,就是讓家屬多出來二三十個1階顛峰的魔傀,那也是一場能夠預感的血腥搏鬥!

這也意味著,一名巫師耗費一樣的精力力,隻能開釋和操控1個元素傀儡,卻能同時上場2個元素魔傀。

隻要劈麵的仇敵冇有甚麼陰招,或者避過元素魔傀,切到他身側的手腕,這類戰術幾近是無解,無腦,外加充足鹵莽的蠻橫式打發!

以是在獲得了亞努家屬的補償後,薩魯波家屬很乾脆的放棄了這個資本點,隻把鐵環發掘場修複了一下,重新規複了運作。

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