並且熔岩火球迸濺的岩漿比較黏膩,長時候的附著在魔偶騎士軀體之上,也能給其帶來一些持續的傷害。而那些凝固岩漿崩碎後構成的殘屑更是成了機器齒輪的大敵,很輕易卡入裂縫當中讓其行動扭曲變形。
還冇等魯諾魔偶師給魔偶騎士下達是防備還是打擊的指令,撲到對方近處的火巨靈已經自爆了!
自從對方的戰役手腕被剖析了,烈焰暴君就再也冇有被對方的戰技打中過。反而每當對方籌辦策動戰技時,烈焰暴君都會未卜先知般搶先脫出被進犯的位置,然後趁著戰技策動的生硬時候,幾次進犯著對方的右腿樞紐處。
以是格力姆此時激起爆裂火球底子不是為了給仇敵帶來甚麼傷害,而是操放火球爆裂後的打擊波打斷魔偶騎士的連貫戰技,以製止本身被其“連”死。
先前在7000度高溫中都能夠支撐下來的魔偶騎士,這一刻真的頂不住了。
近萬度的可駭火焰高溫呈現在火核熔爆的核心區,帶給魔偶騎士的傷害也是足乃至命的。
和魔偶騎士如許的大塊頭,金屬疙瘩對戰,純元素類的巫術底子不好使,還是熔岩火球如許兼具了物理和元素進犯的單體巫術,力量更凝練。當然,熾焰之光的進犯結果也不錯!
而上一個回合,格力姆掌控的烈焰暴君就是因為一時躲閃不及,被魔偶騎士“連”了一輪,直接落空了17%的能量儲備。以是現在,格力姆每時每刻都會在手中籌辦好一些爆裂火球,以求在魔偶騎士劍技策動的時候打斷他的持續打擊。
現在,就連一貫不被人在乎的氛圍也變得如有本色!
固然差著半米冇有夠到,但是狂暴力量帶起的迅猛風壓仍然破開了烈焰暴君體表那氤氳的火焰防護層,在其胸前留下了一道紅色劍痕。
在這類層級的魔偶對戰中,一個準巫級彆的火元素生物又能起甚麼感化?
但是就在這個時候,格力姆卻開端主動建議打擊了。
顛末端這麼長時候的戰役,對方所具有的那些戰役手腕和戰技幾近都已經被晶片完整的捕獲和闡發了出來。而烈焰暴君為此支出的代價就是85%的能量耗損!
為了減小能量的耗損,格力姆現在乾脆連本身最喜好的火焰結界都冇有施用,就是純粹的火焰騰躍+熔岩火球。十下進犯中哪怕隻要兩三次進犯打中仇敵都能給魔偶騎士帶來必然的傷害。
冇體例,烈焰暴君的能量耗損已經達到了89%,底子不成能通過一場馬拉鬆式的戰役去拖垮仇敵了,隻能速戰持久。