現在:第三次天下大戰,東歐的都會在燃燒,瓦礫高低是屍身,都會外是冇有任何墓碑的骨灰公墓。冇有萬人坑,統統屍身都被交兵區的兵士防疫的名義燒燬了,然後放在了塑料骨灰盒中,深埋在地下。
這就導致了歐洲固然有龐大的非洲,南美,以及中東地區的殖民地,但是這些人丁並不能像一戰那樣,充當塹壕戰的炮灰。能夠保持住戰線的隻要本國的青年。
在這個天下上而冇有統計的殛斃,殛斃數量是最大的。
在大戰前,那些困擾於,人為,薪水,娶老婆,的青年們在這個期間都不是困擾了。因為在這個期間,這些年青人不是經濟生長中供大於求的累墜,而是天下強權們追逐天下霸權首要資本。
這不由讓盧安想起了,在西京下水道那些被搏鬥的耗子們。
2051 年,疆場上歐洲和帝俄在疆場上在維也納地區展開了殘暴的絞肉機一樣的戰役,戰役中兩邊動用了戰術核彈在內一係列兵器。勝利的以每六個月12萬兵士滅亡的速率消減兩邊的青丁壯
智慧ai裝甲軍團,對準圖標上,隻要己地契位和非己地契位。己地契位非常好判定,而非己地契位中布衣單位和非布衣單位不好判定。
顯而易見的是,活著界大戰後,不會有賦閒,因為勞動力完善,在戰後房價不會高,因為萬籟俱靜,在戰後娶老婆不是事情,隻要四肢固執,且腦筋冇有被藥物摧毀的話。能夠會有女人列隊待嫁。(嗬嗬,這能夠就是戰役的獨一的“好處”吧!)
堡壘形狀的炮塔將炮管扭轉到精確角度,炮口的音爆雲以及從音爆雲中閃光發作。炮彈飛入空中,隨後在幾百米外放射了一圈圈馬赫環(電磁加快和衝壓發動機的組合。)
這場坦克大戰曠日耐久,兩邊都在大平原上相互交叉,保持著戰線,但是這個戰線非常龐大。整整一個法國的麵積。坦克殘骸殘留的各處都是,而兵士們在疆場上輕易儲存,靠著藥物來保持精力。
戰役停止了一年兩個月,兩邊在這裡前後投入了五萬輛車輛,三萬架各式的飛翔器。各種凶險奇葩的戰術呈現,
智慧化ai軍隊交兵範圍內的都會的出境,遠比核轟炸的都會要慘很多。
疇昔:東歐地區,有文明,有本身的神話,有本身的光輝,
例1:比如說一些假裝成坦克殘骸的伏擊坦克,帶著歪歪扭扭的炮塔,而內部有一個構造炮塔,當敵軍在兩到五百米的間隔內停止俄然掃射。因為該戰術,因為能夠獲得較好的戰果,以是被頻繁利用。