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在存眷星際戰役的同時,極銀河一樣在存眷本身旗艦上的另一個不肯定的存在――路顓。遭到征召然後臨時開釋的路顓已經在旗艦上帶了近兩個月了。
以路顓現在的靈能級彆,能夠看到很多很多絢麗的氣象,當然目前就是用這類畫作的情勢描畫了出來。而每一筆每一劃,都是有序的,且讓人感遭到貝殼紋理一樣順暢舒爽的感受。(所謂的能滿足逼迫症的畫作文理科。)
藝術的觀點,是安身於分歧的點,從該基點上,發散表達出一種有序的資訊。而這類有序,就是人類這類能夠感遭到的斑斕。
星際折躍精度極高,固然不會產生器官挪移的征象,但是部分承載影象的蛋白質,部分神經元的電信號錯位是常有的。
第一:自在很首要,人類因為自在,以是比野生智慧崇高。
熵增(體係混亂度增加)是宇宙趨勢,人類在空間折躍的時候,也必定會有思惟龐雜。規律目前還能給將索木多艦隊上的人類軍隊束縛住。每一小我類也在儘力的重新以自我儲存為目標,重新清算本身的思惟,理順本身。
不過當路顓獨特的報導體例,給了極銀河非常深切的印象,極銀河目前還不曉得該如何措置路顓,如果下達號令撤除路顓,路顓現在在旗艦上,旗艦被拆掉的能夠性很大。
以是路顓就一向留在了旗艦上。在期間上定時用飯,定時歇息,頻繁的空間騰躍讓全部艦隊充滿著蕉躁的情感。但是路顓在旗艦上的確就是一股清風。
索木多的多線戰役在持續。而極銀河元帥的旗艦上非常繁忙,在四個月內帶領艦隊起碼騰躍了三個處所,因為戰線過量,艦隊必須進交活動戰,集合上風軍隊在各個防地地區在各個行星戰區將敵手的艦隊逼回本來的艦隊防區。