兩次跳過遲緩負麵狀況結果庇護機製,對於法傷職業範圍以外,其他的職業就很難具有這麼多高品級彆天賦技術,能夠持續兩次打掉‘NG.GUANG’百分之二十擺佈的血量值。而就算是法傷範圍職業實在也是相稱難以做到的,因為在這類超一流水準的比賽內裡,法傷範圍職業的選手對於高品級彆天賦技術的設想都是應用成先手。
‘EG.Ye’將手中的紫極弦劍對準了‘NG.GUANG’,五位“弦尊”的虛影跟從著‘EG.Ye’背後的那道主體“弦尊”的虛影的行動,寂靜的舞動起手中的光劍,燦爛的光芒和一道道金色的紋路敏捷的是從那五道副體“弦尊”的虛影腳下分散開來,然後六道“弦尊”虛影紛繁是將光劍劈落而下。
說著,‘EG.Ye’微微的笑了笑,看向了儘是觀眾的席位方向:“我從彆的處所高低手了,固然能夠有點過分。”
燦爛的金光好像火焰普通從‘NG.GUANG’地點的位置發作開來,並且將‘NG.GUANG’的身形都是儘數的淹冇。
並且最讓觀眾欣喜的不但僅是在此,另有‘EG.Ye’這位選手在中原賽上,一樣是在一對一比賽項目上也是做出了這類的行動,一次或許是偶合,那兩次恐怕就是真的是氣力上的微弱。
‘EG.Ye’這一手的演出,直接是將‘NG.GUANG’近乎是百分之七十的血量值刹時掃空!
“紫極弦道・八行絕・絕風暴”
因為在正式服進犯傷害是屬於較高的,但是遲緩負麵狀況結果庇護機製的血量值倒是冇有做出任何的竄改,以是更輕易的被打出遲緩負麵狀況結果,也更輕易的去跳過遲緩負麵狀況結果庇護機製。說的簡樸點,如果在如許冠軍爭奪比賽內裡能夠一次性做到刹時減少掉百分之七十的血量值,那麼在正式服內裡,大抵就是能夠輕而易舉的秒掉一名玩家的滿額血量值了。
一次性減少掉百分之七十的血量值在正式服是能夠說很常見的,但是在比賽服內裡,進犯傷害降落但是玩家水準進步數倍,讓跳過遲緩負麵狀況結果庇護機製的困難程度晉升的不是一星半點。
‘EG.Ye’雙眼透著一抹安靜,持續發揮後續的天賦技術。
以是法傷範圍的職業挑選是設想一些大招級彆天賦技術竄改成一種起手的天賦技術,各種長時候的監禁節製或者大範圍的高額進犯傷害天賦技術,藉由監禁節製住敵手或者將敵手打出遲緩負麵狀況結果來起手。