這個血量值實在能夠說非常的難堪,‘EG.Qz’要擊敗敵手,必必要再打出如同先前那般跳過遲緩負麵狀況結果庇護機製的進犯傷害,僅僅是仰仗打出最大進犯傷害是不敷的。而如果讓敵手從遲緩負麵狀況結果當中規複過來的話,‘TF.ZHEN’能夠將一段時候內所遭到的進犯傷害直接反給‘EG.Qz’,再加上能通過防備值積累來規複可觀的血量值。
“雙生影魂”一樣是具有近似前麵‘EG.Qz’所發揮的前置鑒定結果感化的,‘EG.Qz’就是在等敵手反彈進犯傷害的刹時,操縱形成進犯傷害來達成前置鑒定的機製,對‘TF.ZHEN’形成了钜額的進犯傷害,並且順利將其直接淘汰出局。
不過‘EG.Ye’非常清楚,對方的手上還把握著之前堆集的防備數值冇無益用,想必是籌算留著關頭時候利用,或者是留著和第三位退場的‘EG.Ye’比武時候發揮。畢竟從對方如許的戰術戰略來看的話,‘TF.ZHEN’的天賦技術應當隻能夠反彈物理範例的進犯傷害。
這個時候,‘EG.Qz’再次擺好了劍光暴刺的姿式,黑光的劍氣刹時綻放開來。
“黑暗影魂・影風魂流劍”
不過很較著,隻要此次前置鑒定略微早晨那麼一丁點的話,冇有呈現前置鑒定機製見效的“無敵”結果感化,那麼這被淘汰的就必定是‘EG.Qz’,對方之前的反彈進犯傷害,加上‘EG.Qz’持續打出的高額進犯傷害的被動反彈進犯傷害,幾個進犯傷害足以是將‘EG.Qz’淘汰了,以‘EG.Qz’的血量值,隻如果被打出遲緩負麵狀況結果就必輸無疑的了。
‘TF.ZHEN’的血量值突然是減少了百分之十五,隻剩下不到百分之五的血量值,並且直接是被突如其來的一下形成了遲緩負麵狀況結果!
…
而‘EG.Qz’抓住這最後的機遇,接高低一個天賦技術…
很較著如若在先前戰役當中,‘EG.Qz’隻要有任何偏差一絲的失誤就會被‘TF.ZHEN’直接淘汰出局,這完整就是讓‘EG.Ye’看到是一陣心悸。
‘EG.Ye’盯著麵前一幕也是微微的鬆了口氣,‘EG.Qz’這打的,完整就是跟‘EG.Sun’如出一轍,完完整滿是屬於刀尖上打滾的戰役。乃至能夠說‘EG.Qz’此次的戰役完整比‘EG.Sun’先前的戰役還要更加傷害,完整就是在博那一絲機遇!