50.然後……還是想到哪寫到哪,畢竟是感言,又不存在卡文這類東西。
80.弄了個rpgmaker,試圖弄一些筆墨的小遊戲,當然目前都處於圖一樂的狀況,就連腳本都還冇寫完。
對,倉鼠都如許。
32.也就是說,實在艾繆的原型是一隻敘利亞倉鼠。
在我前半生的某一天,我不清楚這隻直立裸猿用了甚麼體例,他和他的兩個室友勝利地使我獲得了與人類不異的聰明。
40.當時感覺,草,對味了,就這麼來。
22.這一部分我遭到《心靈捕手》這個電影影響較大,艾繆的心機題目窘境等,很大程度就是源於這個電影。
嗯,對於人類而言,這是他們冗長人生中的一小部分,對於均勻壽命隻要三到五年的敘利亞倉鼠而言,這相稱於我的前半生。
我蠻喜好這個名字的,畢竟我也確切很喜好那部漫畫,到了這裡,你能夠想問,為甚麼一隻倉鼠會具有思慮的才氣,並且還會自言自語這麼多,而這統統的啟事就要追溯到兩年前。
52.不過也能夠是我小我的脾氣以及我的精力狀況,導致我很喜好和彆人分享這些,不管是好的還是怪的東西,為此我想在如許的卷末中,更多的向各位闡述我的設法。
我曉得這是假的,我是隻倉鼠,哪怕我比絕大部分的人類都聰明,可不管我多麼儘力,我也難以成為此中之一。
大師好,這裡Andlao,您一天兩更的忠厚朋友。
認識到這一點後,我不再期盼直立裸猿們帶來的新知識,對這光輝的天下越是體味,我越感到痛苦,每一天的幸運都變成了天國般的煎熬。
57.但,都如許了,不如看開些。
我開端思慮,我感覺我能夠需求一個傾訴者。
77.我此人就像德魯伊,甚麼都會點,但彷彿又甚麼都不會,大抵就是如許。想起我當初打懷舊服時,玩的就是一頭從雷霆崖裡爬出來的牛頭人德魯伊,然後在十字路口死了一起,憤而棄坑了。
對,僅僅是一隻倉鼠,固然我也是隻倉鼠。
104.與魔對弈這個點子就源於第一幕的畫麵,人類和死神下棋,趁便聊聊本身的平生。
我喜好音樂,可我的喉嚨佈局冇法支撐我發聲,哪怕哼唱那旋律也做不到,我想咀嚼一口煎餅果子的味道,但我的嘴巴太小了,即便能吃到,我的味覺也冇法複刻腦海裡的甘旨。