職業:獵人
酒館:能夠停止活動、雇傭傭兵(但要分掉你的戰役嘉獎)和進入第二天的戰役。
虎帳:檢察火伴、你的質料與雇傭火伴。亦可設置戰術、辭退火伴。
再說說循環的事吧。循環的開端就是我睜眼醒來,站在城樓下,土堆前,手裡拿著這把初始之弓,名字叫“獵人之弓”。額,我感受他應當是弩吧。
從白日一向到早晨,直到一個Boss呈現,普通都是類人型的,對了,Boss也是有兵器的,隻要毀滅他,一天就將近結束,最多前麵隻要零散的“小怪”。
變了,如何會呢?方纔冇有的啊?莫非還要鑒定?曉得了屬性纔會顯現出來?不對,不是鑒定的。我記得本來屬性是傷害30,速率0.9/sec。
還是那把獵人之弓,那屬性冇有變,新的循環又要開端了,“你”想著。
展覽館:擄掠或者檢察本身的成績。
技術:-
進犯:30
是我嗎?是我啊?如何會是我?節製我的人呢?我眨眼,再眨眼,如何還冇進城去?我轉過身去,看了看城門方向。
對空傷害:90%
如果入夜了,怪物不再來了,就會有一段資訊閃現麵前,大抵是一天的總結吧,就是收成戰利品和某項技術進級了的資訊。以後,就表示又儲存了一天。
謝天謝地,新的循環開端了。這或許就是最後一場循環了,“你”該做些甚麼呢?
靠左邊寫著:酒館,塔樓,虎帳,設備,鐵匠鋪,展覽館。
代價:676
這個天下是如何了?我緊了緊手中的弩弓,朝它看去,一條資訊閃現:獵人之弓。
精度:160
但是城牆有一個生命值,跟著進犯會被耗損掉,如果被耗損掉了會如何樣?這是一個題目,或許回到明天重新開端,又或許下一個循環再重新開端。
我嘿嘿的笑了起來,真的改了,哈哈哈。傷害能改嗎?改成100?不可?50?也不可?40?還是不可?那,把傷害改成進犯呢?因而資訊更新了,變成:我的弓,進犯30,射速0.9/s。
屬性呢?我記得傷害是30的,射速是0.9/s的?我小聲說到。俄然,一條更新後的資訊閃現,獵人之弓:傷害30,射速0.9/s。
很奇特,這些怪物,不管是靠近進犯的,還是用兵器進犯的,都不能傷害我。
需求:步槍1
然後,該進城裡了。城裡是甚麼環境,我也不太體味。我隻曉得我眼睛一閉,在展開時,我站在街道中心,兩邊都是房屋。這時又有資訊閃現。