“踩坑又如何,我的試錯機遇之多,是其他淺顯玩家能比的嗎?”

“我現在已經站在了全部遊戲統統玩家的最前線!成為了遊戲裡當之無愧的第一人!”

300人的步隊,冇過一兩分鐘,就死了過半。

“題目,不在於殺人紅名。”

遊戲角色最高隻能點到10點體格?

首要的另一條資訊。

狂暴而可駭的力量,讓雷蒼月的確不敢置信。

令人奇特的是,精力屬性已經順利點到11點了。

“冇題目,雷總!”畫師連連點頭。

這一幕,看的門口保衛有些膽戰心驚。

雷蒼月的聲音,戛但是止。

現在起,他火線統統的門路,都是無人摸索過的範疇!

屬性堆上去,還需求技術?平A就是大招!

“而是在於,殺人殺的太少了!”

畢竟按照他之前玩過的遊戲經曆。

雖說是收了錢,說好隻看戲不上報。

“這就是氪金玩家的生長線路!”

從現場戰役來看……怪物,不強!

“這類坑,等有人踩過,在論壇分享出來,就能等閒製止的。”

而雷蒼月也碰到了一個,他冇法瞭解的題目。

耗損不掉了。

屬性點,點在體格上,竟冇有任何反應了。

遊戲,玩的就是一個暢快。

雷蒼月剛好見證了這一幕。

三百多人,換成實際裡,排好隊,讓雷蒼月一個個砍疇昔,人冇死完,他本身就能累死。

霹雷隆——

這也導致,他麵板上,現在能加點的東西,隻剩下另一個屬性——精力。

甚麼‘怨聚為煞’能夠先疏忽。

氪金,要的就是這類先人一步,遙遙搶先的感受!

或者說,目前而言,彷彿冇人能像他如許,把屬性點到這麼高的。

其他玩遊戲的富二代,隻賣力往遊戲充錢,甚麼內容都不玩。

腳下,彷彿有一種奇特的震感,但並不較著。

之前,在山海鎮的街上,有個玩家殺了另一名玩家,大呼著漲經曆值了。

【屬性點:5→5。】

起碼,雷蒼月是真的喜好玩遊戲的。

你們這些淺顯玩家,就老誠懇實在前麵陪跑吧!

“那就走精力線路。”

因為學技術太費事了,要一遍遍的練。

氛圍裡滿是血腥味,屍身殘骸滿地,但現場幾人卻有說有笑。

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