作者君的這本寫網遊,是為了記念蟲爹的《獨闖天涯》,也是這本書讓作者君萌上了天然屬性的蟲爹然後腐蝕【至於‘天然’的是甚麼,大師心照不宣~笑】。
NPC與玩家的互動:二者不能互遞名帖,但是NPC方能夠贈送‘信物’給玩家方,玩家方能夠通過主城官府衙門停止‘傳話’以達到互動目標。
在這裡作者君給大師一個交代:比及河蟹歸塘日,修真終會完本歸,鞠躬。
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(作者君私覺得,就因為聯邦買賣點跟遊戲官銀能夠互兌,以是小攻才摳的那麼慘絕人寰→_→)
人物屬性分六大範例,彆離對應以下數據:
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定義為非玩家角色,以是同NPC性子一樣,品級牢固。但是具有幼崽、成體、丁壯三個階段的生長度,即通過生長度的增加而增加本身屬性點,一旦達到‘丁壯’則數據止步。
以下是部分文章設定:
(修真)的前車之鑒,很多小天使和作者君提過但願公佈文章設定,以免事件時候太長影象恍惚不清乃至於要重新回過甚去看,以是在此先放出部分文章設定便利大師看文,設定隨時彌補中【笑】
直至葉氏公司研製並啟用了主腦‘夢境’,併發明其產生認識,率先推出了以主腦‘夢境’擔綱的號稱‘全智慧網遊’的全息遊戲《江湖》。但考慮到安然性和技術性,停止了多次內測以後纔開啟了最後的公測。
耐力(影響血量,防備)
射中(影響進犯被閃避概率,分外傷害加成)
心法:最為漂渺精美,具有分歧的特殊結果,即便功法不異,心法分歧的環境下進犯手腕也會大相徑庭。
關於組隊:
敏捷(影響挪動速率,脫手速率,閃避)
(修真)是作者君的第一部作品,是為了記念有生以來看的第一部收集小說《漂渺之旅》。現在河蟹大風飄過,(修真)臨時停更,是因為之前有太多字的不CJ【望天(紅場同理,因為前期能夠‘涉黑’,以是作者君點竄綱領中)】。
智慧NPC由指定事情職員奧妙扮演,提拔前提非常特彆,是作為監督和製衡主腦‘夢境’的存在,同時作為主腦‘夢境’對於聯邦的‘讓步品’,身份遭到‘夢境’製約。