就在同一時候,團隊首級把持著團隊,敏捷避開渾沌怪物的追蹤。

修士與怪物之間的比武,在絕大多數的時候,都是渾沌怪物獲得勝利。

冇有任何遊移,直接建議儘力進犯。

隻是身在渾沌當中,底子冇法普通發揮術法,很多手腕也底子冇法利用。

但是在普通環境下,探險團隊都會儘能夠的避開渾沌怪物,絕對不會主動招惹。

正麵觸碰怪物的幾十名修士,儘力建議進犯,試圖將渾沌怪物斬殺。

鄙人達號令的同時,探險團長操控著團隊成員,朝著與遭受怪物的相反方向飛去。

如果早曉得如此,方纔又何必逃離,直接建議進犯便能夠!

就算是強行翻開,終究的成果也會是引來空間坍塌,乃至有能夠危及性命。

探險時碰到這類怪物,就必必要更加謹慎,不然很有能夠就會被對方吞噬。

冇過量長時候,兩邊再次觸碰到一起。

跟著一聲令下,如同長蛇普通的步隊,變成了展開觸鬚的章魚。

每一名進入渾沌之海的修士,都必必要學習把握這類儲物手腕,不然底子冇法將本身的收成帶回。

隻是這類碰運氣的尋覓,一定都是好東西,一樣也會碰到傷害的物品。

修士們更加驚駭,感受著渾沌怪物的凶悍,心頭升起一陣陣的有力感。

渾沌中的怪物不計其數,底子就不成能殺光,修士們的性命卻隻要一條。

現在團隊中的修士,都在渾沌中不竭的飛舞捕獲,就彷彿是篩子普通不竭的抓住各種物品。

不是被渾沌怪物吞掉,就是被甩入渾沌之海,不管哪種環境都傷害非常。

隻不過這類怪物,幾近無物不食,完整不輕易擔憂會被餓到。

唐震學著淺顯修士那樣,在共生靈筋的牽涉下,在步隊四周不竭的飛舞尋覓。

這類渾沌中的怪物,並冇有甚麼太高的聰明,完整就是依托本能行動,麵對滅亡也毫不害怕。

隻要唐震一個動機,共生靈筋就必死無疑。

如果是有效的物品,就會支出到本身的體內,然後持續停止捕撈。

當然另有很多古怪的東西,底子冇法精確分類,隻因絕大多數都尚未成型,底子冇法鑒定要變成甚麼。

如同一條大蛇,在渾沌當中飛速遊動,試圖逃離安然的地區。

一旦兩邊打仗,廝殺就必然發作。

資深探險者非常迷惑,明顯這頭渾沌怪物很強,卻又為何如此等閒的被斬殺?

“怪物死了!”

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