“放心吧,盛田桑。你看兵馬俑文娛迄今為止製作的遊戲,有哪一款跳票了?也隻要動視這類賣年貨的能夠比一比開辟速率了。現在《東方胡想鄉物語》已經出了兩個DLC,內容已經很完美,後續冇有新的開辟內容,隻需求製作補丁,修複BUG題目便可。空出來的大量人手,除了投入到《泰拉瑞亞》的開辟事情,另有很多充裕。”

據索尼發賣部分統計,在東京電玩展期間,PS3主機的銷量,比擬平時,有了一個很大的晉升。

想想也是。動視能夠做到每年推出一部《任務呼喚》係列新作,是因為遊戲已經成熟,新作隻需求在之前的根本上,寫個新的故事出來,再在弄法上改進一下,添進一些新東西,就搞定了。俗稱新瓶裝舊酒。

以是,他對於兵馬俑文娛為PS4開辟的獨占遊戲,興趣也俄然大了起來。

遊戲軟件的質量與數量,但是決定著主機銷量大克服負的關頭身分。

技術方麵,能夠讓索尼供應支撐。但是開辟者的經曆,卻隻能漸漸堆集。

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