不然的話,麵對陸風和強盾無雙的戲弄,它多數早已經雷霆大怒了。

兩人遵循開初的戰役體例再次對骨龍玩起了耗損戰。

強盾無雙固然常常挑選第一種設備體例,但是對於如許品級的骨劍,還是有需求的。

比及骨龍下一次進犯襲來,他再又一次停止遁藏。

陸風作為戰役中的輸出主力,從戰役開端持續到戰役靠近序幕,卻愣是連一絲一毫的血值都冇有減少。

陸風見到眼下這類景象也不遊移,持續奮力地向前衝去,重新靠近了骨龍。

不過,麵對這些殘片,兩人還是冇有完整放心。

有驚無險地躲過了骨龍的一次進犯以後,陸風冇有涓滴停頓地就又衝向了骨龍的小腿處。

隻是他們的設法還是冇有實現。

戰役的過程在不竭遲延著,狂暴狀況下,骨龍的進犯淩厲了很多,不過還是不能夠對陸風形成甚麼本色性威脅。

麵對如許的成果,即便兩民氣中還是有些不結壯,卻也冇有對阿誰小球再做究查了。

陸風和強盾無雙固然是兩人同業,實際上對於陸風來講,卻也和單刷相差不了多少。

灰色的小球涓滴冇有緩衝地砸落到了空中上,竟然形成了一陣如同玻璃球碎裂普通的聲音。

強盾無雙冇有機遇進犯到那邊,以是他對於骨龍的傷害才氣還是低得不幸。

而除了骨架的完整毀滅以外,跟著骨龍血值的清空,一樣消逝不見的另有一大團灰色霧氣。

固然四位數的傷害,對於骨龍來講底子算不了甚麼,但是起碼讓陸風的輸出才氣規複到了普通程度。

而陸風給骨龍增加的破防狀況,就會趁著這類機遇再一次呈現。

至於新的戰役體例中,陸風則趁著在遁藏過骨龍的進犯後,也不急著反擊了,而是站在原地歇息。

但是對於陸風而言,要遁藏過如許的進犯速率,能夠稱得上是閒庭信步普通輕易。

這類僅僅需求遁藏的戰役體例,讓陸風的體力在緩緩地上升。

一個四位數的傷害數值飄出,讓陸風心中微微一動。

他並不是不善於第二種設備體例,隻是在這類設備體例下,湊齊一身頂尖設備麵對的難度更大,以是強盾無雙之前也冇有強求。

也幸虧這骨龍彷彿冇有甚麼自主張識,僅僅儲存有戰役本能。

陸風估計了一下,如果遵循剛纔的戰役體例持續下去。

不像是陸風現在隻能夠天然規複體力,強盾無雙還是能夠通過利用補給品加快體力規複進度的。

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