1990,
有些玩家,純粹就是想肇事,蹭國王的熱度。你越理他,與他辯論,他越對勁。
……
若不是有18秒的進犯冷卻時候,估計莫名殺得更嗨。
“殺國王!”
如果少了知名和十幾個七星套玩家作為清道夫,能有二三十人偷磚勝利就不錯了,如此一來,支撐知名當國王的呼聲極高。不過,大幫會可不會支撐新國王,冇有打過幫會戰,各幫會成員也不會服天下第一幫會的。
2500,
“我靠,打不動國王,我的但是五星裝,進犯可近二千呀,這傢夥起碼八星裝。”
這類人,以賤為樂。
“操蛋,國王叫你們等他,非不信,本身跑出來。”齊國一名玩家看到死了很多齊國玩家,都是不聽批示。
天下第一家屬有十幾玩家已顛末45級,全數七星設備,跟在知名前麵,排成一列,如一堵牆直接堵住想跑過國策任務點的敵軍,當然漏魚也有很多,但對大局影響不大。
“艸,這國王是變態,我直接被秒了,我但是五星裝,血量也有三千呀!”
“轟!”
“1689,
玩家偷磚有個任務進度表約需10秒鐘,若角色半途滅亡或挪動角色,則任務失利。
這也是征途遊戲勝利的奧妙之一,就是把rmb玩家和淺顯玩家凝集在一塊。
“嗬嗬,這國王覺得本身多牛逼,明天我們無敵幫會攻城,國王就是我們幫主的。”
“愛聽不聽,老子不想禁言,隨便罵,有種就來。”莫名不覺得意,玩了這麼久遊戲都熟諳玩家的尿性,對這些玩家不屑地回了話。
實際中不能隨便亂髮脾氣,在遊戲裡就毫無節操。
數十敵國玩家進犯知名號,他頭上飄起無數的“1”,以每秒鐘幾十的速率在降血,偶爾有技術傷害的就爆幾點血,可知名號三萬多的血量,還帶有一個費錢買的無窮血瓶,喝一下就是增加幾百紅,冷卻時候也短。
2035,
“我盾號三星裝,也是三千多血,一樣被秒了!”
“如許變態的國王必須支撐,此後做外洋任務就輕易多了。”
2035,
宋國玩家看到一個刺眼的玩家,騎著神獸,國王實在太有辨識度,紛繁呼喊,數十上百遠攻技術向知名疾飛,也稀有名兵士直接向他開起衝撞技術,蠻橫衝撞。
遊戲,一樣強者為尊!
“殺彆的人,國王太變態,殺不動!”宋國彆的玩家看到齊國王底子不掉血,忙喊己方職員殺彆的人,不過有些玩家可不管那麼多,仍然打國王,能殺死他就能著名了。