(未完待續。)

艾瑞克的打算中,數字範疇需求開辟的RealD放映體係,必須丟棄眼下的單機3D放映機,而采取能夠大幅增加亮度並減少觀眾眩暈感的雙機3D放映形式,這就意味著,每個3D放映廳的改革本錢,終究能夠達到30萬美圓。單個放映廳的改革本錢天然不算甚麼,但在全天下範圍內改革4000個3D放映廳,綜合起來本錢起碼也需求12億美圓,更不要說前期的運營本錢了。

曾經的汗青上,3D電影的推行過程乃至隻能用紊亂來描述。

一樣,200家IMAX放映廳,從零開端製作,哪怕遵循每家200萬美圓的本錢,這一樣也是一筆4億美圓的開支。

隻要3D片源和影院放映體係達到標準,3D電影的視覺感受絕對是非常震驚的,同時,它也能夠趨勢越來越偏向於在電視或者收集平台上旁觀電影的觀眾重新走進電影院。

目前,全部北美一共具有54塊IMAX銀幕,根基上都漫衍在各多數會的博物館或者科技館中,並且,環球範圍內,IMAX銀幕的數量現在也不超越100塊。

麵對3D電影市場的混亂局麵,厥後的RealD公司不但開辟了專門的RealD放映體係,還推出了一套專門的RealD認證標準,這此中最首要的一條,就是規定影院播放3D電影時的亮度不得低於6FL。

不但是從3D放映體繫到影院認證標準的RealD,艾瑞克還和兩女開端會商出了一份代號叫做‘4200’的打算。艾瑞克但願將來兩到三年內,螢火蟲個人在北美以及外洋,各建立2000塊通過標準認證的3D銀幕,這就是‘4200’中的4000,至於200,便是彆的一個IMAX影院打算。

兩年前,在紐約的天然汗青博物館旁觀了IMAX記載片以後,艾瑞克就與加拿大的IMAX公司聯絡,催促他們加快淺顯35毫米電影轉製IMAX影片的技術研發進度,在此之前,IMAX影片的時長一向都隻被限定在四五非常鐘擺布。

這麼想來,為了推行3D和IMAX,螢火蟲個人需求付出的總投資,絕對不會低於16億美圓,更何況,前期的運營本錢一樣龐大。

不過,艾瑞克內心實在並冇有這類籌算。

她覺得艾瑞克這麼做,最首要還是為了把持3D電影市場。

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