陳兵來到圖書館。

陳兵目前賺了一千多萬,本來感覺這錢已充足多,夠用了,已冇太大贏利的動力。

而在早上,陳兵重新給本身定了個目標。

相較之下,那兩個雙胞胎小女孩,是導致陳兵被迫退役的泉源。

領地所具有的兵士數量越多,製造出來的兵器設備越強大,玩家取得勝利的概率就越高。

“小陳啊,昨晚的晚宴如何樣?”

在陳兵的內心,兩個小女孩的事情,實在是比薑碧煙更優先。

【範例:獨立遊戲】

【遊戲:『史前大領主』】

薑碧煙目前處境穩定,冇特彆事情產生,過量一年半載,環境也不會有大的竄改。

但說實話,他和沙間雪的乾係,陳兵內心也冇底。

他的故裡隻要2級,隻能帶2個技術、2件設備、道具進入,而故裡品級高的,能帶的技術就有5、6個。

以他的繪畫才氣,想贏利會很簡樸,多花點時候運營,幾個億都不是難事。

……

並且在深切體味後,陳兵也有了一個大膽的設法,如果設法能行得通的話,那可就成心機了。

領地扶植,少了一樣質料就會卡住,冇法停止,白白遲誤時候。

基於這個啟事,故裡品級低的玩家,不大能夠挑選『史前大領主』這個遊戲,遊戲裡的玩家絕大部分都是資深玩家。

昨晚陳兵冇返來,這但是讓浮想連翩。

“還好,算是對付疇昔了。對了這是車鑰匙,跑車的車篷彷彿出了點題目,要多少補綴費駱老你和我說聲。昨晚下雨,剛好送一個老同窗,便乾脆在那邊過了夜。”

“也對。”駱老不美意義的笑了笑,然後又對陳兵說,“小陳,小雪人是真的不錯的,你主動一些,很有機遇追到小雪的,你但是第一個和她乾係如此密切的男性。”

比擬戰役技術,在遊戲裡,餬口技術和幫助技術的感化會更大。

……

【備註二:本遊戲能夠照顧跟隨者,跟隨者數量和寵物數量一起計算】

“我去,還能帶跟隨者的?”

薑碧煙如果曉得,怕必定是要很絕望,但豪情不能無中生有,陳兵目前隻能讓本身最大限度的對薑碧煙賣力,但還冇法為了她完整竄改本身的餬口軌跡。

一旦變成那樣,他的餬口會產生極大的竄改,變得和現在完整分歧,而陳兵還不籌算做出竄改。

想薑碧煙規複自在,起碼也得稀有億的款項。

故裡遊戲的攻略本就不輕易找,『史前大領主』的質料就更難了。

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