第十五章 投鼠忌器[第2頁/共3頁]

“停停停……”夏綾俄然舉起手來打斷了蘇晴的話。

“殭屍的進犯速率本就這麼慢,連進犯到我們都顯得不太能夠,用這類體例來進步殭屍的傷害真的成心義麼?更何況本身殭屍的進犯就已經夠高了,如果冇有戰役牌子的格擋,即便是傷害減半的打擊波打在我們身上都能讓我們身受重傷,再持續進步進犯的結果實在真的冇有甚麼意義。”

“並且,實在我不感覺我們冇有從一開端就想到用長途兵器來鷂子就是‘虧了’哦。”蘇晴悄悄一笑說道,“實在吧,阿綾你想,殭屍王每次落空一百點生命值以後就會‘退化’,而每次退化後呈現的新才氣都是和其接受的進犯息息相乾的,或者說,隻要退化一次以後,之前對殭屍王產生結果的進犯體例就不能再次利用了。”

蘇晴緩緩解釋道,夏綾聞言不由冷靜點頭,想想蘇晴所說彷彿確切如此,並且之前關於殭屍王退化的提示中也有說,隻不過夏綾因為當時冇太想明白是甚麼意義,就將其忽視掉了。

“而第二種,則是更具有打擊性,若想讓敵手的進犯冇法見效――那麼很簡樸,讓敵手冇法進犯,或者是因為顧忌某些東西,不敢朝本身策動進犯就好。殭屍王第一次退化的震驚進犯就是如此,就比如傳說中的‘進犯就是最好的戍守’,讓我們顧忌震驚波而不敢上前建議進犯,隻可惜並冇有對我們見效。”

“不過聰明機靈又天賦的我們兩個很快就想出了破解震驚進犯的體例,除了閃躲的時候會費事傷害一些。殭屍的第一次退化除了在第一次讓我們吃了點小虧以外,就再也冇起到任何結果,我們還是能操縱它粗笨的身形和它玩遊擊戰。”

“起碼如果是我,殭屍王是我在玩某個遊戲的一個角色的話,在這類環境下如果有技術點,我是覺對不會點在進犯技術上的,要麼是敏捷,讓敵方冇法等閒遁藏我的進犯乃至底子冇法遁藏,隻能扛著我的進犯我們相互傷害,或者是增加本身的防備才氣,讓對方本就少的不幸的進犯傷害變得更低乃至冇有。”

“殭屍的根本屬性進級就是如此,如果冇有鋒利③的初心者之劍,我們乃至連殭屍王的防備都冇法破開。”

蘇晴聳了聳肩,神采也是有些無法。

“嘛,誰曉得呢……看來我們兩個還真是都把我們有飛刀和弓箭的事情給健忘了呢……”

固然有點甩鍋的懷疑,不過實在這麼一想也並不是強行解釋,畢竟在那種屍潮中,長途兵器甚麼的,完整不如一打一大片的近戰兵器好用。

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