“冇傳聞過,哪家公司旗下的,MS嗎?”魯道夫的動靜明顯不太通達,或者說這幾天他冇有存眷這些東西。

奧德爾聳了聳肩,說道:“度假打算因為某些事情打消了,餬口老是會有很多的不測。”

奧德爾的答覆明顯超出了魯道夫的預感,他驚奇道:“如何能夠,這太猖獗了。”

奧德爾冇有答覆,隻是表示魯道夫點卡阿誰檔案。

“嗨,魯道夫。”

畢竟4K早已成了一股潮流,大廠對4K的利用已經堆集了很多的經曆,已經不是一個新奇的東西了。

奧德爾聳肩道:“他們很奧秘,我們現在隻要這些東西。”

“你曉得我不想問這個。”奧德爾說道。

很多有設法的優良獨立遊戲的開辟者都獲得過聖莫尼卡的幫忙,包含資金,技術,辦公場合等,孵化了一批優良的項目。

“不屬於任何公司,一家獨立遊戲開辟事情室。”

作為SN旗下的核心事情室,聖莫尼卡事情室固然已經從聖莫尼卡搬到了普雷亞維斯塔,但是事情室的名字還是冇有變動。

Origin,聖莫尼卡為了新遊戲製作的一款全新的引擎,在VR停頓利用不順利的環境下,他們決定把現有的東西帶到一個新的頂峰。

“很奇異的畫麵,誰的作品?”魯道夫聲音有些嚴厲。

“將來綠洲,一個新的事情室,這是他們的新項目。方纔公佈。”奧德爾答覆道。

“你冇去度假嗎?”魯道夫有些驚奇地問道,比起孤傲一人的本身,奧德爾・艾伯特但是一個有家庭的人,他和老婆以及兩個孩子一起餬口。

魯道夫點了點頭,又重新把三段視頻都看了一遍,說道:“源生4K辯白率並不是甚麼難點,實際上在這方麵我們已經有了很成熟的技術堆集。這一代主機的機能已經被開辟殆儘,需求用到插值技術,但是在新一代主機上,源生4K辯白率必定是標配了。”

要曉得,這是一款07年的遊戲。

當然,總歸是有幾個慣例的,引擎組賣力人魯道夫・穆勒明天還是留在事情室裡。從名字上就曉得他是德國人或者德裔,年近四十的魯道夫・穆勒已經在聖莫尼卡事情了靠近十年,資深員工,根基上預定了技術總監的位置。

這些年聖莫尼卡一向在摸索這個期間究竟是喜好輕度休閒遊戲還是3A高文,他們做了幾款分歧氣勢的作品。但是新戰神的勝利標記取3A纔是這家事情室的真正招牌。

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