除了淺顯的玩家以外,存眷將來綠洲這款《三國》的人,另有那些其他的海內遊戲廠商,特彆是幾個大廠。

項目組老邁瞥了他一眼,冇有說話。

“哦,我的天,你在乾嗎?逛街嗎?快來幫手,我快撐不住了。”

“本國人?”

…………

對於在遊戲界身經百戰的丹尼斯來講,這個星圖體係的既視感還是很強的,在很多遊戲裡見過這類設想。他就很喜好這類能表現本性化的東西,現在他但願將來綠洲有好好研發這個體係,不會因為均衡性的題目導致這個體係崩潰。

“這個星圖體繫有點龐大啊,有兩百多個吧,他們能把握這類體係嗎?這類體係做不好很輕易崩的吧。”

“遊戲在質量上看起來非常的高,不過這類遊戲與其說是MMORPG,不如說是聯網單機,單機遊戲味道太濃了,用的也是鏡像技術。”

不過他們此時也看出來了,《三國》和他們的《萬物生靈》走的不是一個門路,前者是遵循單機高文的標準去做的,後者是遵循網遊套路做的,線路存在底子上的分歧。

湯姆的聲音傳了過來,還是非常的悲觀。

這類體係現在還是看不出甚麼的,隻要比及遊戲正式開放,雄師隊都滿級以後,纔會看出這個體係的運轉環境。

這年初到是有一些遊戲主播,為了視頻結果,在直播的時候裝本國人,到是產生過很多搞笑的事情。

“嘿,伴計,剛纔阿誰處所我跳了非常鐘都冇跳上去,你要不要去試一下,我打賭上麵必定有好東西。”

“你還彆說,這個主線做的是真不錯,氛圍襯著的很到位,場景也很恢弘大氣,挺讓人沉迷的。”

讓丹尼斯聊以安慰的,就是遊戲裡最關頭的一些東西已經完成了翻譯,比如UI上的資訊,以及阿誰讓人有些目炫狼籍的星圖體係。

不過他墮入重圍的時候,本身的室友兼隊友此時卻不曉得跑那裡去了。丹尼斯掃了一眼小輿圖,發明湯姆現在竟然離他有一段不短的間隔。

“感謝兄弟,你可真是幫了我大忙了。”

合法丹尼斯感覺本身的一血就要交代在這裡的時候,從遠方飛來了幾支羽箭,精準射中了正在和他戰役的仇敵,把丹尼斯救了下來。

“這畫麵不錯啊,將來綠洲保持了一如既往的高水準,龐大的場景傳喚或者大量單位同屏也冇有呈現掉幀的環境,有點東西啊。”

在完成了第一階段以後,丹尼斯和湯姆就直接組隊停止遊戲。遊戲的全部主線任務也是在多人鏡像裡的,根基上保持一個遊戲鏡像裡有約莫二十個擺佈的玩家。

Tip:拒接垃圾,隻做精品。每一本書都經過挑選和稽覈。
X