霍逸辛緩緩鑽出轉換設備,站在空中上,很快便有紅衣過來。

【主客場簡介】

●平局

主客場製是指在足球比賽中,兩支球隊個在兩邊的主場停止一次比賽,兩場比賽的間隔凡是為一禮拜,最後由兩邊的總進球數決定比賽的勝負。這類比賽多見於一些國際和海內的大型賽事等。設立主客場製的其啟事是為了包管比賽的公允性。比較聞名的采納主客場製的賽事如天下足協超等聯賽、豪傑足協盃等,不過這些賽事的決賽卻凡是采納在第三方球場(中立球場)一場定勝負體例。如果兩支球隊在兩回合的比賽中打成了平局,則有以下幾種措置體例:

“嗯,在王者足協內的滅亡就是真正的滅亡,和任務天下完整分歧。”綠袍開口道。“好了,未幾說,這個給你戴上。”

【主場】

【賽製】

就在戰馬突入茅草屋的一頃刻,霍逸辛號令道:“精靈,快送我歸去!”

此次傳輸的感受很不好,搞得霍逸辛渾身難受。

主場都會對足球隊有較大的影響,特彆是在球隊支出上的影響,都會人丁、都會經濟等等都將對足球隊形成影響。

“主場挑選!”

例子:

霍逸辛問道:“我能夠扣問其彆人的動靜嗎?”

第一回合 A 隊在主場以2比1勝 B 隊,第二回合 B 隊在主場以1比0勝 A 隊,兩回合合計兩邊是2比2平局,但因為 B 隊在客場入了1球,而 A 隊在客場並無入球,以是 B 隊憑著做客入球較多而勝出。很多賽事,如:天下足協、豪傑足協、刀塔足協、暗黑足協及魔獸足協的核心賽都采取了這一法則,但海賊足協是在加時後才計算做客入球,而海賊足協的進級附加賽則不采取此法則。做客入球的采取被以為能夠鼓勵做客球隊打擊,增加比賽的可看性。但相反,為了不想在主場失球,此軌製也差遣一些主場球隊踢戍守足球。

霍逸辛微微點頭,隨後跟從著紅衣。

在全部設備大廳內燈火透明,站著很多藍衣、紅衣,還站著一些紅袍、藍袍,以及一名綠袍。

人丁:330萬,經濟:低等居中,人均支出:普通居中,警務職員比例:1比65,師生比例:1比18,人均轎車具有量:每8人一輛,科技程度:初級中等,氣候:中庸,人均生長指數:0.750,體育項目熱度:籃球、足球、乒乓球、排球、羽毛球...

主客場就是相對於比賽兩邊作戰地點的描述體例,主場即一支足球隊在本身地點的地區與其他步隊停止比賽,反之在對方的球場踢球就叫做客場。另有足球比賽法則主客場製,主場客場各有上風。

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