這是一場有預謀的突襲。
這一場戰役下來,冒險團方麵淨賺了七千五的積分。不過,在這一場戰役中,也透暴露了一些題目,起首是閉幕嘉獎的題目,跟著冒險團玩家的賞格越來越高,滅亡時給對方的嘉獎也就越來越多,這點從殺了一萬人但是隻獲得了七千五的積分就能看出來。而另一個題目,就是傷亡了。
接下來的半天時候,兩邊在戰役的刷怪當中度過,傍晚的時候,兩邊的積分再次被拉近,由將近一萬四千的差異,被拉近到了一萬點以內,此時法師公會一邊的玩家才略微算是鬆了一口氣。
“莫非說……不會吧!”世人想到了一個驚悚的能夠,而還不等這些人想體例肯定一下對方的身上,這些東西就筆挺地朝著他們走了過來。
由史詩級生物轉化而來的食屍鬼,本身就具有史詩級生物的一部分氣力,固然隻能停止近身進犯,但是攻防屬性卻都是實實在在的的史詩級。並且,它們進犯附帶的食屍鬼謾罵可不是開打趣的,傳說級的食屍鬼謾罵可形成兩千多的傷害。固然這個技術要在一段時候才氣持續闡揚出結果,不過總傷害很大,如果冇有毒抗,彆說能不能活下去,單單是對醫治職業來講就是一個龐大的壓力。
第二次的進犯,結果乃至比第一次都要好,世人足足乾掉了上萬名玩家,要不是冒險團的人一樣死傷過半,恐怕他們乃至會對仇敵停止追殺。
噗!一大片的綠色的液體從boss的傷口處噴了出來,刹時噴出了幾十米的範圍,四周的幾百個玩家同時中招,刹時遭到了四百多的傷害,同時還被附加了食屍鬼謾罵的傷害結果。醫治職業來不及救治,六七百名的玩家,近乎全滅。
這就是食屍鬼謾罵的另一個強大之處了,固然變成食屍鬼以後,統統的主動技術都冇法利用,但是被動技術倒是還在的。而現在被進犯的怪物,生前恰是一個毒係的boss,在接收必然量的傷害以後,會被動放射出毒液,這些人事前不曉得,以是一不謹慎就中了招。
十多道水桶粗的閃電從天空中落下,然後朝著一個點堆積了起來,同時轟擊在了一隻史詩級boss的頭上,這些人既然有大範圍的清場技術,當然也有強力的單體技術。十多道閃電會聚到一起,最大化地疏忽了邪術防備的結果,最後在扣除了邪術防備以後,仍然形成了兩萬多的龐大傷害。不過,這些人的第一次進犯,彷彿選錯了工具。