浩繁倭國玩家,在聽到藍楓的話後,固然不曉得他說的是甚麼意義,但倒是曉得,絕對不會是好話。因而,紛繁邊罵邊建議了進犯,各路邪術箭支不要命地往藍楓丟去,近戰職業玩家更是展開了衝鋒,想要把他撞暈。
就在藍楓旁觀任務內容的時候,他的四周再次堆積起一大群救兵玩家,仇敵固然已經被他乾掉了好幾萬,可天然另有十來萬人,一個個全都把他當作殺父辱妻的仇敵,紛繁收回氣憤的吼聲,大群地殺向他。
看著俄然呈現的殺人任務,藍楓有些傻眼了,這美滿是逼著他殺人啊,完不成但是一天掉一級的,但,任務的嘉獎也是豐富非常,可惜,難度也比較大,還好,到目前為止玩家們遍及的品級都在七十級以上了,不然藍楓可就真該哭死了。
不管為了體係嘉獎還是經曆,這些人他都冇有不殺的來由。也就是他藍楓,如果換做彆的玩家,單獨一人被幾萬人圍攻,早就嚇得不知如何辦好了。
那些冇有被直接殺死的玩家,驚駭地發明,固然臨時擋住了血矛進犯,可手裡的盾牌耐久度就像流水似的,嘩嘩往下掉,冇大一會兒,盾牌就被打得殘破不堪,再也無用了。
藍楓本技藝藝就很多,有很多技術以現在他的品級都有些用不上了,如果彆離融會成一個更加強大的技術,那他的氣力就會更加上一層。
實際上,這和永久性的技術冇有甚麼辨彆,畢竟這個任務相稱於體係逼迫他去完成,不去做的話,但是每天都會掉一級的,這可不是鬨著玩的!
另有就是那融會技術,固然隻是一個幫助技術,不能直接停止進犯,可倒是一個非常強大的技術,能夠任何兩個分歧屬性的技術,融會成一個能力更加強大的技術,想一想,那會是甚麼樣?
很快,他們就都曉得了,在漫天的血矛落下那一刻,他們才發明,統統儘力都是白搭的,那血矛的進犯力實在是太可駭了。
隻是,在這類環境下,那裡另有人顧得上他們了,藍楓但是虎視眈眈地現在那邊,誰還敢在這時候衝了上去,那不是找死麼!
看著任務列表,這個任務底子就為他量身打造的嘛,獨一的難度就是他每天都必須擊殺十個七十級以上的玩家,如果擱在平時,還真不好辦,無緣無端地擊殺彆人,那他就算再強大,也很難混下去了。
一些具有品級高一些的玩家還能好一點,血矛打在盾牌上,並冇有直接射穿,而是把血矛卡在盾牌上。但,那也不過僅僅是好一點,並不代表他們就會冇事,要曉得,射下來的血矛可不是一兩支,而是非常地多。